Berikutan rentetan keluaran permainan yang kurang berprestasi, Ubisoft menghadapi tekanan daripada pelabur minoriti, Aj Investment, untuk menyusun semula pengurusan dan tenaga kerjanya.
Panggilan Pelaburan Aj untuk Penstrukturan Semula Ubisoft
Pemberhentian Sebelum Ini Tidak Mencukupi, Tuntutan Pelabur
Dalam surat terbuka, Aj Investment, pemegang saham minoriti penting, menyatakan kebimbangan mendalam terhadap prestasi dan hala tuju strategik Ubisoft. Pelabur menyebut pelepasan tajuk utama yang ditangguhkan, unjuran hasil yang lebih rendah, dan prestasi buruk keseluruhan sebagai sebab ketidakpuasan hati mereka. Mereka secara eksplisit menyeru perubahan dalam kepimpinan, mencadangkan pengambilan CEO baharu untuk meningkatkan pengoptimuman kos dan struktur studio.
Pengeluaran surat itu bertepatan dengan penurunan ketara dalam harga saham Ubisoft, dilaporkan jatuh lebih 50% pada tahun lalu, menurut The Wall Street Journal. Ubisoft masih belum mengulas secara terbuka mengenai permintaan pelabur.
Aj Investment secara langsung mengkritik pengurusan Ubisoft, mencadangkan bahawa penilaian rendah syarikat mencerminkan salah urus dan pemegang saham dirugikan oleh keluarga Guillemot dan Tencent. Mereka mengkritik tumpuan pada keputusan jangka pendek berbanding perancangan strategik jangka panjang dan pengalaman pemain.
Juraj Krupa Aj Investment secara khusus menyerlahkan kekecewaan seputar pembatalan The Division Heartland dan penerimaan yang kurang memberangsangkan Skull and Bones dan Prince of Persia: The Lost Crown. Beliau juga menunjukkan kekurangan penggunaan francais popular seperti Rayman, Splinter Cell, For Honor dan Watch Dogs. Walaupun Star Wars Outlaws dijangka meningkatkan prestasi, jualannya yang dilaporkan lemah terus menyumbang kepada penurunan harga saham. Penurunan ini mewakili harga saham terendah syarikat sejak 2015.
Surat itu juga mencadangkan pengurangan kakitangan yang ketara, memetik hasil yang lebih tinggi dan keuntungan pesaing seperti Electronic Arts, Take-Two Interactive dan Activision Blizzard, walaupun mempunyai tenaga kerja yang lebih kecil. Ubisoft menggaji lebih 17,000 kakitangan berbanding 11,000 EA, 7,500 Take-Two dan 9,500 dari Activision Blizzard.
Krupa berhujah bahawa Ubisoft memerlukan langkah pemotongan kos yang besar dan pengoptimuman kakitangan untuk meningkatkan kecekapan operasi. Beliau mencadangkan penjualan studio tidak penting untuk pembangunan IP teras, dengan menyatakan bahawa 30 studio Ubisoft adalah berlebihan untuk keuntungan semasanya. Sambil mengakui pemberhentian sebelum ini (kira-kira 10% daripada tenaga kerja), Krupa menegaskan bahawa tindakan selanjutnya adalah perlu untuk kekal berdaya saing. Beliau juga menyatakan bahawa pengurangan kos yang dirancang oleh Ubisoft sebanyak €150 juta menjelang 2024 dan €200 juta menjelang 2025 adalah tidak mencukupi.