Tras una serie de lanzamientos de juegos de bajo rendimiento, Ubisoft se enfrenta a la presión de un inversor minoritario, Aj Investment, para reestructurar su gestión y su fuerza laboral.
Aj Investment pide la reestructuración de Ubisoft
Despidos anteriores insuficientes, reclamaciones de inversores
En una carta abierta, Aj Investment, un importante accionista minoritario, expresó su profunda preocupación por el desempeño y la dirección estratégica de Ubisoft. El inversor citó el retraso en el lanzamiento de títulos clave, la reducción de las proyecciones de ingresos y el pobre desempeño general como razones de su insatisfacción. Pidieron explícitamente un cambio de liderazgo y propusieron la contratación de un nuevo director ejecutivo para mejorar la optimización de costos y la estructura del estudio.
La publicación de la carta coincidió con una caída significativa en el precio de las acciones de Ubisoft, que supuestamente cayó más del 50% el año pasado, según The Wall Street Journal. Ubisoft aún no ha comentado públicamente sobre las demandas de los inversores.
Aj Investment criticó directamente la gestión de Ubisoft, sugiriendo que la baja valoración de la empresa refleja una mala gestión y que la familia Guillemot y Tencent están perjudicando a los accionistas. Criticaron el enfoque en los resultados a corto plazo por encima de la planificación estratégica a largo plazo y la experiencia del jugador.
Juraj Krupa de Aj Investment destacó específicamente la decepción que rodeó la cancelación de The Division Heartland y la decepcionante recepción de Skull and Bones y Prince of Persia: The Lost Crown. También señaló la infrautilización de franquicias populares como Rayman, Splinter Cell, For Honor y Watch Dogs. Si bien se esperaba que Star Wars Outlaws mejorara el rendimiento, sus ventas supuestamente débiles contribuyeron aún más a la caída del precio de las acciones. Esta caída representa el precio de las acciones más bajo de la compañía desde 2015.
La carta también proponía reducciones significativas de personal, citando los mayores ingresos y rentabilidad de competidores como Electronic Arts, Take-Two Interactive y Activision Blizzard, a pesar de tener plantillas más pequeñas. Ubisoft emplea a más de 17.000 personas en comparación con las 11.000 de EA, las 7.500 de Take-Two y las 9.500 de Activision Blizzard.
Krupa argumentó que Ubisoft necesita medidas sustanciales de reducción de costos y optimización del personal para mejorar la eficiencia operativa. Sugirió vender estudios que no sean cruciales para el desarrollo de las IP principales, señalando que los 30 estudios de Ubisoft son excesivos para su rentabilidad actual. Si bien reconoció los despidos anteriores (aproximadamente el 10% de la fuerza laboral), Krupa enfatizó que es necesario tomar más medidas para seguir siendo competitivo. También señaló que la reducción de costes prevista por Ubisoft de 150 millones de euros para 2024 y 200 millones de euros para 2025 es insuficiente.