Denuvo ၏ ခိုးကူးမှု တိုက်ဖျက်ရေး ဆော့ဖ်ဝဲကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာသော အငြင်းပွားမှုများ- Developers များသည် ကစားသမားများ၏ မေးခွန်းများကို တုံ့ပြန်သည်
Denuvo ထုတ်ကုန်မန်နေဂျာ Andreas Ullmann သည် ဂိမ်းကစားသူများ နှစ်ပေါင်းများစွာ ပြင်းပြင်းထန်ထန် ဆန့်ကျင်ခဲ့သော ကုမ္ပဏီ၏ ပင်လယ်ကူးမှု တိုက်ဖျက်ရေး ဆော့ဖ်ဝဲလ်ကို တုံ့ပြန်ရာတွင် မကြာသေးမီက Denuvo ကို ကာကွယ်ခဲ့သည်။
Ullmann သည် ဂိမ်းကစားသူများထံမှ တုံ့ပြန်မှုကို "အလွန်အမင်း ပုတ်ခတ်" အဖြစ် ဖော်ပြခဲ့ပြီး ဝေဖန်မှုများသည် အထူးသဖြင့် စွမ်းဆောင်ရည်သက်ရောက်မှုနှင့် ပတ်သက်၍ ဝေဖန်မှုများသည် သတင်းမှားနှင့် အတည်ပြုရေးဘက်လိုက်မှုများကြောင့် ဖြစ်သည်ဟု အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
Denuvo ၏ ဆော့ကစားခြင်းကို ဆန့်ကျင်သည့် DRM သည် ဂိမ်းအသစ်များကို ခိုးကူးမှုမှ ကာကွယ်ရန် အဓိကထုတ်ဝေသူများအတွက် ရွေးချယ်စရာကိရိယာတစ်ခုဖြစ်ပြီး၊ မကြာသေးမီကထွက်ရှိထားသော Final Fantasy XVI သည် ဤနည်းပညာကိုအသုံးပြုထားသောဂိမ်းများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။ သို့သော်လည်း၊ ကစားသမားများသည် Denuvo ကိုဖယ်ရှားပြီးနောက် ဘောင်နှုန်းများ သို့မဟုတ် တည်ငြိမ်မှုတွင် ကွဲပြားမှုများကို ပြသသည့် သရုပ်ဖော်ပုံအထောက်အထားများကို ကိုးကား၍ တစ်ခါတစ်ရံတွင် ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်ကို နှေးကွေးစေသည်ဟု ကစားသမားများက စွပ်စွဲလေ့ရှိသည်။ Ullmann သည် ဂိမ်း၏အက်ကွဲဗားရှင်းများတွင် Denuvo ၏ကုဒ်ပါနေသေးသည်ဟု ငြင်းခုံကာ အဆိုပါပြောဆိုချက်များကို ငြင်းဆိုသည်။
"အက်ကွဲသောဗားရှင်းသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ အကာအကွယ်ကို မဖယ်ရှားပါ" ဟု Rock, Paper, Shotgun နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Ullmann က ပြောကြားခဲ့သည်။ "အက်ကွဲသောကုဒ်၏ထိပ်တွင် ကုဒ်ပိုရှိပါသည်- ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ကုဒ်၏ထိပ်တွင် လည်ပတ်စေပြီး ပိုမိုလုပ်ဆောင်စေပါသည်။ ထို့ကြောင့် နည်းပညာအရ cracked ဗားရှင်းသည်
ထက်ပိုမိုမြန်ဆန်သောနည်းလမ်းမရှိပါ။"Denuvo သည် ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်အပေါ် အပျက်သဘောဆောင်သော အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိနိုင်သည်ဟု ငြင်းဆိုခြင်းရှိမရှိ မေးမြန်းသောအခါ ၎င်းက "မဟုတ်ဘူး၊ Discord မှာပါတဲ့ FAQ မှာလည်း အဲဒါက အချို့သော "ကျိုးကြောင်းဆီလျော်တဲ့ ကိစ္စ" လို့ ဝန်ခံခဲ့ပါတယ်။ "Tekken 7" ကဲ့သို့ Denuvo DRM ကိုအသုံးပြုသည့်ဂိမ်းများတွင် သိသာထင်ရှားသောစွမ်းဆောင်ရည်ပြဿနာများရှိသည်။
သို့သော် ကုမ္ပဏီ၏ လက်ဆော့ခြင်း အမေးအဖြေ ဆန့်ကျင်မှုသည် ဤပြောဆိုချက်ကို ဆန့်ကျင်ပါသည်။ FAQ အရ၊ "Anti-tampering သည် ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်အပေါ် အထင်ကြီးလောက်သော သက်ရောက်မှုမရှိသလို၊ စစ်မှန်သော executable များကို ပျက်ဆီးစေခြင်းအတွက် ဆန့်ကျင်ဘက်ပြုခြင်းတွင်လည်း တာဝန်ရှိပါသည်။"
"ဒီကုမ္ပဏီကြီးတွေက သူတို့ရဲ့ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုတွေရဲ့ အန္တရာယ်ကို လျှော့ချဖို့ နည်းလမ်းရှာနေတယ်" ဟု Ullmann က ဆိုသည်။ "တစ်ဖန်၊ ဂိမ်းကစားသူတစ်ဦးအနေဖြင့် ကျွန်ုပ်အတွက် တိုက်ရိုက်အကျိုးမရှိပေ။ သို့သော် အကယ်၍သင်နောက်ထပ်ကြည့်လျှင် ဂိမ်းတစ်ခုအောင်မြင်လေလေ၊ အပ်ဒိတ်များရယူရန် အချိန်ပိုကြာလေဖြစ်သည်။ ဂိမ်းတွင် အပိုအကြောင်းအရာများရရှိလေလေ၊ ဂိမ်းမျိုးဆက်သစ်များ၊ ထွက်လာလေလေ ဖြစ်နိုင်ချေ ပိုများလေ ဒါက သာမန်ကစားသမားတွေကို ပေးစွမ်းတဲ့ အကျိုးကျေးဇူးပါပဲ။"
ကုမ္ပဏီမှ စွပ်စွဲထားသော နားလည်မှုလွဲမှားမှုကို ရှင်းလင်းရန် ကြိုးပမ်းခဲ့သော်လည်း Denuvo သည် ဂိမ်းကစားသူများ၏ ဝေဖန်မှုကို ဆက်လက်ခံယူနေဆဲဖြစ်သည်။ 2024 ခုနှစ် အောက်တိုဘာလ 15 ရက်နေ့တွင်၊ Denuvo သည် ရဲရင့်သောလှုပ်ရှားမှုတစ်ခုကို ကြိုးစားခဲ့သည်- ၎င်းသည် ပြဿနာများကို ဆွေးနွေးရန်နှင့် မေးခွန်းများမေးရန် ဂိမ်းကစားသူများကို ဖိတ်ကြားရန် အများသူငှာ Discord ဆာဗာကို ဖွင့်လှစ်ခဲ့သည်။ Denuvo ၏အဆိုအရ၊ ဤသည်မှာ "ဆက်သွယ်ရေးကိုဖွင့်ပေးသည့်နည်းလမ်းဖြစ်ပြီး သင့်နှလုံးသားကိုဖွင့်ပေးသည့်နည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။"
သို့သော်လည်း နှစ်ရက်အတွင်းမှာပင် Denuvo သည် သုံးစွဲသူများ များပြားလာပြီးနောက် ပလက်ဖောင်းအား ဝေဖန်မှုများ ပြည့်နှက်နေသည့် အချက်အချာအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲသွားပြီးနောက် Denuvo သည် ဆာဗာ၏ အဓိက စကားပြောခန်းကို ပိတ်လိုက်သည်။ အသုံးပြုသူလှိုင်းလုံးပြီးနောက် Wave သည် DRM ဆန့်ကျင်ရေး memes၊ ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်နှင့်ပတ်သက်၍ တိုင်ကြားချက်များနှင့် အခြားအလားတူမက်ဆေ့ဂျ်များကို ချက်ချင်းစတင်တင်ခဲ့သည်။ လက်ရှိတိုက်ခိုက်မှုများသည် Denuvo ၏အသေးစားအကဲဖြတ်အဖွဲ့အား လွှမ်းမိုးသွားခဲ့ပြီး ၎င်းတို့သည် ချတ်ခွင့်ပြုချက်အားလုံးကို ဆိုင်းငံ့ထားကာ ဆာဗာအား ဖတ်ရှုရန်သာမုဒ်သို့ ယာယီပြန်လည်သတ်မှတ်ပေးခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း ၎င်းတို့၏ Twitter(X) ပို့စ်များသည် အလားတူတုံ့ပြန်မှုများဖြင့် ပြည့်နှက်နေဆဲဖြစ်သည်။
ဂိမ်းကစားသူများနှင့် ဆက်သွယ်ရန် ၎င်းတို့၏ ကနဦးကြိုးပမ်းမှုမှာ ဆိုးရွားစွာ မအောင်မြင်ခဲ့သော်လည်း၊ Ullmann သည် Rock, Paper, Shotgun နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ "မင်း တစ်နေရာရာမှာ စတင်ရမှာ မဟုတ်လား။" "ဒါကြောင့် အခုက ဒီပဏာမခြေလှမ်းရဲ့အစဖြစ်ပြီး ကျွန်တော်တို့က အဲဒါရဲ့တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်ချင်ပါတယ်။ အချိန်အနည်းငယ်ကြာပါလိမ့်မယ်။ Discord မှာစပြီး တခြားပလက်ဖောင်းတွေဆီ ပြောင်းရွှေ့နိုင်မယ်လို့ မျှော်လင့်ပါတယ်- Reddit၊ Steam ဖိုရမ်များ၊ တရားဝင်အကောင့်များ ရှိသည်။ ဆွေးနွေးမှုတွင် ကျွန်ုပ်တို့၏ မှတ်ချက်များကို ထည့်သွင်းပါ။"
လာမည့် ပွင့်လင်းမြင်သာမှု ကြိုးပမ်းမှုများသည် အသိုင်းအဝိုင်း၏ ရှုထောင့်ကို ပြောင်းလဲမည်လား မသေချာသော်လည်း ဇာတ်ကြောင်းကို ထိန်းချုပ်ရန် Denuvo ၏ ကြိုးပမ်းမှုသည် ဂိမ်းကစားသူများနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများကြား ပိုမိုမျှတသော စကားပြောဆိုမှုကို မွေးမြူရန် ရည်ရွယ်ပုံရသည်။ Ullmann က "ဒါက ကျွန်တော်တို့ အားလုံးနဲ့ဆိုင်ပါတယ်။ လူတွေနဲ့ ရိုးရိုးသားသား ဖော်ရွေတဲ့ စကားပြောဆိုမှုတွေ ရှိတယ်။ ဂိမ်းဆော့တာ ကြိုက်တဲ့အရာအကြောင်း ပြောနေတာ။"