ডেনুভো-এর অ্যান্টি-পাইরেসি সফ্টওয়্যার দ্বারা সৃষ্ট বিতর্ক: বিকাশকারীরা খেলোয়াড়দের প্রশ্নের উত্তর দেয়
ডেনুভো প্রোডাক্ট ম্যানেজার আন্দ্রেয়াস উলম্যান সম্প্রতি কোম্পানির অ্যান্টি-পাইরেসি সফ্টওয়্যারের প্রতিক্রিয়া হিসাবে ডেনুভোকে রক্ষা করেছেন যা গেমাররা বছরের পর বছর ধরে দৃঢ়ভাবে প্রতিরোধ করেছে।
উলম্যান গেমারদের প্রতিক্রিয়াকে "অত্যন্ত আপত্তিকর" বলে বর্ণনা করেছেন এবং জোর দিয়েছিলেন যে অনেক সমালোচনা, বিশেষ করে পারফরম্যান্সের প্রভাব সম্পর্কে, ভুল তথ্য এবং নিশ্চিতকরণ পক্ষপাত থেকে উদ্ভূত।
Denuvo-এর অ্যান্টি-টেম্পারিং DRM হল নতুন গেমগুলিকে পাইরেসি থেকে রক্ষা করার জন্য প্রধান প্রকাশকদের পছন্দের টুল, এবং সম্প্রতি প্রকাশিত ফাইনাল ফ্যান্টাসি XVI হল এই প্রযুক্তি ব্যবহার করা গেমগুলির মধ্যে একটি। যাইহোক, খেলোয়াড়রা প্রায়ই এই DRM-কে গেমের কর্মক্ষমতা ধীর করার জন্য অভিযুক্ত করে, কখনও কখনও উপাখ্যানমূলক প্রমাণ বা অযাচাইকৃত বেঞ্চমার্কগুলিকে উদ্ধৃত করে যা ডেনুভোকে সরিয়ে দেওয়ার পরে ফ্রেম রেট বা স্থিতিশীলতার পার্থক্য দেখায়। উলম্যান এই দাবিগুলি খণ্ডন করে, যুক্তি দিয়ে যে গেমের ক্র্যাক সংস্করণগুলিতে এখনও ডেনুভোর কোড রয়েছে।
রক, পেপার, শটগানের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে উলম্যান বলেছেন, "ক্র্যাকড সংস্করণ আমাদের সুরক্ষাকে সরিয়ে দেয় না।" "ক্র্যাক করা কোডের উপরে আরও কোড আছে - এটি আমাদের কোডের উপরে কার্যকর করে এবং আরও কার্যকর করার কারণ হয়। তাই প্রযুক্তিগতভাবে ক্র্যাক করা সংস্করণটি আনহ্যাক করা সংস্করণের চেয়ে দ্রুত হওয়ার কোন উপায় নেই।"
তবে, কোম্পানির অ্যান্টি-টেম্পারিং প্রশ্নোত্তর এই দাবির বিরোধিতা করে। প্রায়শই জিজ্ঞাসিত প্রশ্ন অনুসারে, "খেলার পারফরম্যান্সে অ্যান্টি-টেম্পারিং-এর কোনো প্রশংসনীয় প্রভাব নেই, কিংবা কোনো প্রকৃত এক্সিকিউটেবল ক্র্যাশ করার জন্য অ্যান্টি-টেম্পারিং দায়ী নয়৷"
উলম্যান, নিজে একজন আগ্রহী গেমার, জোর দিয়েছিলেন যে ডেনুভো ডিআরএম-এর সাথে খেলোয়াড়দের হতাশা বোঝেন, স্বীকার করেছেন যে খেলোয়াড়দের জন্য, "সরাসরি সুবিধাগুলি দেখা কঠিন।" তিনি বিশ্বাস করেন যে জলদস্যু সম্প্রদায়ের ভুল তথ্য ভুল বোঝাবুঝিকে জ্বালানি দেয়, খেলোয়াড়দের শিল্পে ডেনুভোর অবদানকে স্বীকৃতি দেওয়ার জন্য এবং আরও বেশি প্রমাণ ছাড়াই ডিআরএমকে শয়তানি করা এড়াতে আহ্বান জানায়।
"এই বড় কোম্পানিগুলো... তাদের বিনিয়োগের ঝুঁকি কমানোর উপায় খুঁজছে," উলম্যান বলেছেন। "আবারও, একজন গেমার হিসাবে আমার সরাসরি কোন লাভ নেই। কিন্তু আপনি যদি আরও খোঁজ করেন, একটি গেম যত বেশি সফল হবে, আপডেট পেতে তত বেশি সময় লাগবে। গেমটি যত বেশি অতিরিক্ত সামগ্রী পাবে, গেমের পরবর্তী প্রজন্মের আউট হওয়ার সম্ভাবনা যত বেশি হবে এটিই মূলত আমরা সাধারণ খেলোয়াড়দের জন্য সুবিধা প্রদান করি।"
কথিত ভুল বোঝাবুঝি দূর করার জন্য কোম্পানির প্রচেষ্টা সত্ত্বেও, ডেনুভো গেমারদের কাছ থেকে সমালোচনা পেতে থাকে। 15 অক্টোবর, 2024-এ, ডেনুভো একটি সাহসী পদক্ষেপের চেষ্টা করেছিল: এটি গেমারদের সমস্যা নিয়ে আলোচনা করতে এবং প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করার জন্য একটি পাবলিক ডিসকর্ড সার্ভার খুলেছে। ডেনুভোর মতে, এটি "যোগাযোগ খোলার একটি উপায় এবং একটি উপায়ে, আপনার হৃদয় খুলে দেওয়া।"
তবে, মাত্র দুই দিনের মধ্যে, ব্যবহারকারীদের আগমন প্ল্যাটফর্মটিকে সমালোচনার একটি মেমে-পূর্ণ কেন্দ্রে পরিণত করার পরে, Denuvo সার্ভারের প্রধান চ্যাট রুমটি বন্ধ করে দিয়েছে। ব্যবহারকারীদের তরঙ্গের পর তরঙ্গ অবিলম্বে অ্যান্টি-ডিআরএম মেম, গেমের পারফরম্যান্স সম্পর্কে অভিযোগ এবং অন্যান্য অনুরূপ বার্তা পোস্ট করা শুরু করে। চলমান আক্রমণগুলি ডেনুভোর ছোট মডারেশন টিমকে অভিভূত করেছে, যার ফলে তারা সমস্ত চ্যাট অনুমতি স্থগিত করেছে এবং অস্থায়ীভাবে সার্ভারটিকে শুধুমাত্র-পঠন মোডে পুনরায় কনফিগার করেছে। যাইহোক, তাদের টুইটার(এক্স) পোস্টগুলি এখনও অনুরূপ প্রতিক্রিয়ায় প্লাবিত।
যদিও গেমারদের সাথে যোগাযোগ করার তাদের প্রাথমিক প্রচেষ্টা খারাপভাবে ব্যর্থ হয়েছিল, উলম্যান রক, পেপার, শটগানের সাথে একটি সাক্ষাত্কারের সময় দৃঢ়প্রতিজ্ঞ ছিলেন। "আপনাকে কোথাও শুরু করতে হবে, তাই না?" "তাই এখন এই উদ্যোগের সূচনা এবং আমরা এর অংশ হতে চাই। এতে কিছু সময় লাগবে। এটি ডিসকর্ডে শুরু হবে এবং তারপরে আমরা আশা করি অন্যান্য প্ল্যাটফর্মে যেতে পারব: রেডডিট, স্টিম ফোরাম, অফিসিয়াল অ্যাকাউন্ট আছে এবং আলোচনায় আমাদের মন্তব্য যোগ করুন ”
আসন্ন স্বচ্ছতার প্রচেষ্টা সম্প্রদায়ের দৃষ্টিভঙ্গি পরিবর্তন করবে কিনা তা অনিশ্চিত রয়ে গেছে, তবে বর্ণনার নিয়ন্ত্রণ নেওয়ার জন্য Denuvo-এর প্রচেষ্টা গেমার এবং ডেভেলপারদের মধ্যে আরও ভারসাম্যপূর্ণ কথোপকথনকে উৎসাহিত করার লক্ষ্য বলে মনে হচ্ছে। উলম্যান যেমন বলেছেন, "এটাই আমাদের কাছে। মানুষের সাথে সৎ, বন্ধুত্বপূর্ণ কথোপকথন। এমন কিছু নিয়ে কথা বলা যা আমরা সবাই পছন্দ করি, যেটি হল গেমিং।"