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Denuvo DRM: ​​「有害な」ゲーマーが反発を煽る

By AuroraJan 02,2025

Denuvo の著作権侵害対策ソフトウェアによって引き起こされた論争: 開発者がプレイヤーの質問に回答

Denuvo プロダクト マネージャーの Andreas Ullmann 氏は最近、長年ゲーマーから強く抵抗されてきた同社の著作権侵害対策ソフトウェアに対抗して、Denuvo を擁護しました。

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

ウルマン氏は、ゲーマーからの反応を「非常に攻撃的」だと述べ、特にパフォーマンスへの影響に関する批判の多​​くは誤った情報と確証バイアスから生じていると強調した。

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

Denuvo の改ざん防止 DRM は、大手パブリッシャーが新しいゲームを著作権侵害から保護するために選択するツールであり、最近リリースされたファイナルファンタジー XVI は、このテクノロジーを使用したゲームの 1 つです。ただし、プレイヤーはこの DRM がゲームのパフォーマンスを低下させていると非難することが多く、Denuvo を削除した後のフレーム レートや安定性の違いを示す逸話や未検証のベンチマークを引用することもあります。ウルマン氏はこれらの主張に反論し、ゲームのクラック版には依然としてDenuvoのコードが含まれていると主張した。

「クラック版は私たちの保護を解除しません」とウルマン氏は Rock, Paper, Shotgun のインタビューで語った。 「クラックされたコードの上にさらに多くのコードがあります。コードの上で実行され、さらに多くのコードが実行されます。したがって、技術的には、クラックされたバージョンがハッキングされていないバージョンよりも高速であることはありません。

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

Denuvo がゲームのパフォーマンスに悪影響を与える可能性があることを否定したかどうか尋ねられたとき、彼は次のように答えました。「いいえ、それは Discord の FAQ でも言及したことだと思います。」と彼はそれがいくつかの「合理的なケース」に影響を与えることを認めました。 「鉄拳 7」など、Denuvo DRM を使用するゲームでは明らかなパフォーマンスの問題があります。

しかし、同社の改ざん防止 Q&A はこの主張と矛盾しています。 FAQ によると、「改ざん対策はゲームのパフォーマンスに大きな影響を与えず、改ざん対策は本物の実行可能ファイルをクラッシュさせる責任もありません。

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

自身も熱心なゲーマーであるウルマン氏は、DRM に対するプレイヤーの不満を Denuvo が理解していることを強調し、プレイヤーにとって「直接的なメリットを確認するのは難しい」ことを認めました。同氏は、著作権侵害コミュニティからの誤った情報が誤解を助長していると考えており、プレーヤーに対し、業界に対するDenuvoの貢献を認識し、より実質的な証拠なしにDRMを悪者扱いしないように呼び掛けている。

「これらの大企業は…投資のリスクを最小限に抑える方法を模索している」とウルマン氏は語った。 「繰り返しになりますが、ゲーマーとしての私にとって直接的なメリットはありません。しかし、さらに目を向けてみると、ゲームが成功すればするほど、アップデートを取得するのに時間がかかります。ゲームに追加コンテンツが増えれば増えるほど、次世代のゲームに影響を与えます」これは基本的に一般プレイヤーに提供する特典です。」

誤解を解こうとする同社の努力にもかかわらず、Denuvo はゲーマーからの批判を受け続けています。 2024 年 10 月 15 日、Denuvo は大胆な行動を試みました。パブリック Discord サーバーを開設し、問題について議論したり質問したりするゲーマーを招待しました。デヌーボ氏によれば、これは「コミュニケーションを可能にし、ある意味、心を開く方法」だという。

しかし、ユーザーの流入によりプラットフォームがミームだらけの批判の拠点と化した後、Denuvo はわずか 2 日以内にサーバーのメイン チャット ルームを閉鎖しました。すぐにユーザーの波が次々と反 DRM ミーム、ゲームのパフォーマンスに関する苦情、その他同様のメッセージを投稿し始めました。進行中の攻撃により、Denuvo の小規模なモデレーション チームは圧倒され、すべてのチャット権限が停止され、サーバーが一時的に読み取り専用モードに再構成されました。しかし、彼らの Twitter(X) 投稿には依然として同様の反応が殺到しています。

ゲーマーとのコミュニケーションを図る最初の試みは惨めに失敗しましたが、ウルマン氏は Rock, Paper, Shotgun とのインタビュー中、決意を持ち続けました。 「どこかから始めなければなりませんね?」とウルマンは言った。 「ということで、今がこの取り組みの始まりであり、私たちもそれに参加したいと思っています。それには時間がかかります。Discordで始まり、その後他のプラットフォームに移行できることを願っています:Reddit、Steamフォーラム、公式アカウントがあります」ディスカッションにコメントを追加してください。」

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

今後の透明性の取り組みがコミュニティの見方を変えるかどうかはまだ不透明だが、物語をコントロールしようとする Denuvo の試みは、ゲーマーと開発者の間でよりバランスの取れた会話を促進することを目的としているようだ。ウルマン氏は、「それが私たちの目的です。人々と正直で友好的な会話をすることです。私たち全員が愛するもの、つまりゲームについて話すことです。

」と述べています。
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