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Ubisoftは、技術的制約のために、暗殺者の信条の影を延期しました

By AidenMar 19,2025

Ubisoftは、技術的制約のために、暗殺者の信条の影を延期しました

封建的日本に設定されたUbisoftのAssassin's Creed Shadowsは、かなりの遅延に直面しました。野心的なビジョンは、ゲームの可能性を完全に実現するために技術の進歩を必要としました。日本に拠点を置く暗殺者の信条のアイデアは長年議論されてきましたが、開発と物語がUbisoftの高い基準を満たしたときにのみ開発が始まりました。

クリエイティブディレクターのジョナサンデュモンは、プロジェクトを遅らせる決定を説明し、テクノロジーとストーリーテリングの完璧なブレンドを優先して、フランチャイズにふさわしい高品質の経験を確保しました。この慎重なアプローチは、特にStar Wars:OutlawsAvatar:Frontiers of Pandoraなどの最近のタイトルを伴うset折を考慮して理解できます。 Ubisoftは別のミスステップを危険にさらすことができなかったため、の複数の遅延が発生しました。これらの遅延は、パルクールメカニクスの改良と、希望するレベルのポリッシュを達成することに焦点を合わせました。

待望の設定にもかかわらず、へのファンレセプションは混ざり合っています。ゲームは、 OdysseyValhallaなどの以前のエントリに似すぎていると感じるかもしれないという懸念があります。デュアルな主人公、ナエとヤスケは、物語に対するプレイヤーの選択の影響についても疑問を投げかけています。

Ubisoftは、ゲームがいずれかのキャラクターで完全に経験できることをプレイヤーに保証し、NaoeとYasukeの両方として100%の完了を達成します。ただし、個々のストーリーラインの深さと発散は不明のままです。リリース日が近づくと、Ubisoftは新鮮で魅力的な体験を提供しながら、ファンの懸念に対処する必要があります。

Assassin's Creed Shadowsは、Ubisoftにとって重要なプロジェクトであり、シリーズへの信仰を回復し、スタジオのイノベーションと品質へのコミットメントを紹介することを目指しています。

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