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Monster Hunter Wildsの武器とHopeシリーズギアを開始するための新しいアプローチの背後 - 最初にIGN

By LucyFeb 27,2025

モンスターハンターワイルド:開始装置に深く飛び込む

何が モンスターハンター プレイヤーを興奮させますか?多くの人が、苦労して稼いだモンスター素材から強力な機器を作成するスリルを引用しています。無数の狩りを通して偽造された完全な鎧セットとマッチング武器の満足は、シリーズの魅力の中核要素です。

Monster Hunterの機器デザインは、常にこのコンセプトを中心としています。モンスターを征服し、その力を活用します。プレイヤーは自分のスキルを使用して恐るべき獣を打ち負かし、それらの獣の強さを自分のものに変えます。

IGNのインタビューで、 Monster Hunter Wilds のエグゼクティブディレクター兼アートディレクターであるKaname Fujiokaは、デザインの哲学を説明しました。 Wildsは、それぞれがユニークで視覚的に印象的な機器を備えた新しいモンスターを紹介します。たとえば、マッドサイエンティストにインスパイアされたモンスターであるロンポポロには、ペストの医師のマスクに似たヘッドアーマーがあります(付随するハントビデオを参照)。

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ただし、開発者は開始機器の重要性を強調しています。藤川は、「私は14のスターティング武器タイプをすべてゼロから設計しました。これは私にとって最初です。以前は武器を始めることは基本的でした。しかし、主人公は選ばれたハンターであるため、プレーンな武器は間違っていると感じました。

ホープアーマーと武器のコンセプトアート。礼儀カプコン。

モンスターハンターワイルド のディレクターであるYuya Tokudaは、「Monster Hunter:World *で、武器のデザインは一貫性がありましたが、材料に基づいて視覚的にカスタマイズされていました。これは物語を反映しています。プレイヤーは、禁じられた土地の調査を任された経験豊富なハンターです。 「Hope」シリーズであるスターティングアーマーも同様に詳細です。

トクダは、「「希望」の鎧は非常にスタイリッシュです。最後まで使用することができ、場違いに感じることはありません。」と説明しました。

ホープアーマーコンセプトアート。礼儀カプコン。

ディープエメラルドグリーンの「希望」セットは、完了するとフード付きロングコートを形成します。 Fujiokaは、デザインの課題に注目しました。「私たちは他のどの機器よりも「希望」シリーズに注意を払いました。以前のゲームには別々の上半身と下のボディアーマーがありました。コートを作ることができませんでした。しかし、流れるようなフード付きコートが欲しかったのです。これを達成しました。

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そのような細心の注意を払って作られた機器から始めるのは贅沢です。 14のスターティング武器と「希望」シリーズは、味付けされた印象的なハンター向けに設計されています。私たちは彼らの詳細を評価するために完全なゲームを熱心に待っています。

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