Warhammer 40,000 : Les nerfs du patch 4.0 de Space Marine 2 sont annulés après le tollé des joueurs ; Serveurs de test publics prévus pour 2025
Suite à d'importantes réactions négatives des joueurs, Saber Interactive publie le correctif 4.1 pour Space Marine 2, annulant de nombreux nerfs introduits dans le patch 4.0. Les modifications, qui ont suscité des critiques négatives sur Steam, seront annulées à partir du 24 octobre.
Les développeurs ont reconnu les inquiétudes de la communauté, déclarant que le patch 4.0 visait à augmenter le nombre d'ennemis, pas nécessairement leur santé, entraînant des pics de difficulté involontaires sur des paramètres inférieurs. À la suite de ces retours négatifs, et pour éviter des problèmes similaires à l'avenir, Saber Interactive a annoncé son intention de lancer des serveurs de test publics vers le début de 2025.
"Nous avons suivi vos commentaires depuis le patch 4.0 de jeudi dernier et avons décidé de répondre à vos préoccupations les plus urgentes", a déclaré le directeur du jeu Dmitriy Grigorenko. "C'est pourquoi, à l'avenir, nous aimerions exploiter cette énergie en créant des serveurs de test publics."
Les principaux changements apportés au correctif 4.1 incluent :
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Apparitions d'ennemis Extremis : Considérablement réduit en difficulté Impitoyable ; est revenu aux niveaux d'avant le patch 4.0 en difficultés minimales, moyennes et substantielles.
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Buff de difficulté impitoyable : Armure du joueur augmentée de 10 % ; les dégâts des robots sur les boss ont été augmentés de 30 %.
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Améliorations des armes à boulon : Dans l'ensemble, les dégâts augmentent pour diverses armes à boulon, allant de 5 % à 20 %. Les augmentations spécifiques sont détaillées ci-dessous :
- Fusil à verrou automatique : 20 %
- Fusil Bolt : 10 %
- Fusil à verrou lourd : 15 %
- Fusil Bolter Stalker : 10 %
- Carabine Bolt Marksman : 10 %
- Carabine Bolt Instigator : 10 %
- Fusil de précision Bolt : 12,5 %
- Carabine Bolt : 15 %
- Carabine Occulus Bolt : 15%
- Bolter lourd : 5% (x2)
L'équipe continuera à suivre les commentaires des joueurs après la sortie du patch 4.1 pour s'assurer que la difficulté « Létale » reste suffisamment exigeante. La réponse rapide et l'engagement en faveur des tests publics suggèrent une volonté de répondre aux préoccupations des joueurs et d'améliorer l'équilibre du jeu à l'avenir.