Ослабления Warhammer 40,000: Space Marine 2 4.0 отменены после протестов игроков; Публичные тестовые серверы запланированы на 2025 год
После значительной негативной реакции игроков Sabre Interactive выпускает исправление 4.1 для Space Marine 2, отменяющее многие ослабления, введенные в патче 4.0. Изменения, которые были встречены негативными отзывами и критикой в Steam, будут отменены 24 октября.
Разработчики признали обеспокоенность сообщества, заявив, что патч 4.0 направлен на увеличение количества врагов, а не обязательно их здоровья, что приводит к непреднамеренному скачку сложности на более низких настройках. В результате отрицательного отзыва и во избежание подобных проблем в будущем компания Sabre Interactive объявила о планах запустить общедоступные тестовые серверы примерно в начале 2025 года.
«Мы следим за вашими отзывами с момента выхода обновления 4.0 в прошлый четверг и решили решить ваши самые насущные проблемы», — сказал игровой директор Дмитрий Григоренко. «Вот почему, продвигаясь вперед, мы хотели бы использовать эту энергию, создав общедоступные тестовые серверы».
Ключевые изменения в исправлении 4.1 включают:
-
Появление врагов Экстремиса: Значительно уменьшено на сложности «Безжалостный»; возвращены уровни до обновления 4.0 на минимальном, среднем и существенном уровнях сложности.
-
Усиление сложности «Безжалостный»: Броня игрока увеличена на 10%; Урон ботов по боссам увеличен на 30%.
-
Усиления болтового оружия: Повсеместно увеличивается урон для различного болтового оружия в диапазоне от 5% до 20%. Конкретные увеличения подробно описаны ниже:
- Автоболтовая винтовка: 20%
- Болт-винтовка: 10%
- Тяжелая болтовая винтовка: 15%
- Болт-винтовка «Сталкер»: 10%
- Стрелковый карабин: 10%
- Болт-карабин Зачинщика: 10%
- Снайперская винтовка с болтом: 12,5%
- Болт-карабин: 15%
- Болт-карабин Occulus: 15%
- Тяжелый болтер: 5% (x2)
Команда продолжит следить за отзывами игроков после выхода обновления 4.1, чтобы гарантировать, что уровень сложности «Смертельный» останется достаточно сложным. Быстрый ответ и готовность к публичному тестированию свидетельствуют о готовности решать проблемы игроков и улучшать баланс игры в будущем.