Warhammer 40,000: Space Marine 2의 패치 4.0 너프가 플레이어의 항의 이후 되돌려졌습니다. 2025년 공개 테스트 서버 예정
많은 플레이어의 반발에 따라 Saber Interactive는 패치 4.0에 도입된 많은 너프를 되돌리는 Space Marine 2용 핫픽스 4.1을 출시했습니다. 스팀에서 부정적인 평가와 비판을 받은 변경 사항은 10월 24일부터 취소됩니다.
개발자들은 패치 4.0의 목표가 적의 수를 늘리는 것이 아니라 적의 수를 늘리는 것을 목표로 하여 낮은 설정에서 의도치 않게 난이도가 높아진다는 커뮤니티의 우려를 인정했습니다. 이러한 부정적인 피드백에 따라 Saber Interactive는 향후 유사한 문제를 방지하기 위해 2025년 초에 공개 테스트 서버를 출시할 계획을 발표했습니다.
"우리는 지난 목요일 패치 4.0부터 여러분의 피드백을 모니터링해 왔으며 여러분의 가장 시급한 문제를 해결하기로 결정했습니다."라고 게임 디렉터 Dmitriy Grigorenko는 말했습니다. "이것이 우리가 앞으로 공개 테스트 서버를 구축하여 이러한 에너지를 활용하고자 하는 이유입니다."
핫픽스 4.1의 주요 변경 사항은 다음과 같습니다.
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극한의 적 생성: 무자비 난이도에서는 크게 감소합니다. 최소, 보통, 상당한 난이도에서 패치 4.0 이전 수준으로 되돌아갔습니다.
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무자비한 난이도 버프: 플레이어 방어구가 10% 증가합니다. 보스에 대한 봇의 피해가 30% 증가했습니다.
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볼트 무기 버프: 다양한 볼트 무기의 전반적인 데미지가 5%에서 20%까지 증가합니다. 구체적인 인상폭은 아래에 자세히 나와 있습니다:
- 자동 볼트 라이플: 20%
- 볼트 라이플: 10%
- 헤비 볼트 라이플: 15%
- 스토커 볼트 라이플: 10%
- 사수 볼트 카빈: 10%
- 선동자 볼트 카빈: 10%
- 볼트 저격소총: 12.5%
- 볼트 카빈: 15%
- 오큘러스 볼트 카빈: 15%
- 헤비 볼터: 5%(x2)
팀에서는 패치 4.1 출시 이후에도 플레이어 피드백을 계속 모니터링하여 "치명" 난이도가 적절한 수준으로 유지되는지 확인할 것입니다. 공개 테스트에 대한 신속한 대응과 의지는 플레이어의 우려 사항을 해결하고 향후 게임 밸런스를 개선하려는 의지를 시사합니다.