戰錘 40,000:星際戰士 2 的 4.0 版本削弱在玩家強烈抗議後恢複;計劃於 2025 年推出公共測試服務器
在玩家強烈反對後,Sabre Interactive 發布了《星際戰士 2》的修補程序 4.1,扭轉了補丁 4.0 中引入的許多削弱。 這些更改在 Steam 上遭到了負麵評論和批評,將於 10 月 24 日起撤銷。
開發者承認社區的擔憂,表示補丁 4.0 的目的是增加敵人數量,而不一定是他們的生命值,導致較低設置下的難度意外飆升。 由於這種負麵反饋,並為了防止將來出現類似問題,Sabre Interactive 宣布計劃在 2025 年初左右推出公共測試服務器。
“自上周四的 4.0 補丁以來,我們一直在關注您的反饋,並決定解決您最緊迫的問題,”遊戲總監 Dmitriy Grigorenko 說道。 “這就是為什麼,展望未來,我們希望通過建立公共測試服務器來利用這種能量。”
修補程序 4.1 中的主要變化包括:
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絕境敵人生成:無情難度顯著降低;在最小、平均和實質性難度上恢複到補丁 4.0 之前的水平。
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無情難度增益:玩家護甲增加 10%;機器人對 Boss 的傷害增加 30%。
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螺栓武器增益:各種螺栓武器的傷害全麵增加,範圍從 5% 到 20%。 具體漲幅詳述如下:
- 自動螺栓步槍:20%
- 螺栓步槍:10%
- 重型螺栓步槍:15%
- 追獵者螺栓步槍:10%
- 神射手螺栓卡賓槍:10%
- 煽動者螺栓卡賓槍:10%
- 螺栓狙擊步槍:12.5%
- 螺栓卡賓槍:15%
- Occulus 螺栓卡賓槍:15%
- 重型爆彈槍:5% (x2)
4.1版本發布後,團隊將繼續監控玩家的反饋,以確保“致命”難度保持適當的挑戰性。 對公開測試的快速響應和承諾表明我們願意解決玩家的擔憂並改善遊戲的平衡性。