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Rod Fergusson在暗黑破坏神5:“暗黑破坏神4应该持续几年,而不是永远”

By AriaMay 04,2025

在2025年骰子峰会上,《暗黑破坏神》系列的总经理罗德·弗格森(Rod Fergusson)通过解决该系列最臭名昭著的挫折之一来启动他的演讲:错误37。这个臭名昭著的错误困扰着《暗黑破坏神3》的推出,使无数玩家无法获得游戏,这使得由于压倒性的同时登记量的压倒性涌入。广泛的挫败感和随之而来的模因导致了对暴雪的发射策略的重大批评。尽管有这么艰难的开局,但暴雪还是设法解决了这个问题,而《暗黑破坏神3》最终在大力努力之后取得了成功。

但是,错误37的记忆使暴雪和弗格森驱动了这种崩溃不会复发,尤其是在暗黑破坏神发展为更复杂的实时服务模型时。借助《暗黑破坏神4》,该系列完全接受了现场服务方法,具有频繁的更新,持续的季节和预定的主要扩展。赌注很高;对于《暗黑破坏神4》的雄心勃勃,成为持久的现场服务剑圣可能是毁灭性的。

暗黑破坏神,不朽

在我与弗格森(Fergusson)在拉斯维加斯举行的2025年骰子峰会上与弗格森的对话中,他的演讲为“不断发展的圣所:在《暗黑破坏神IV》中建立了弹性的现场服务游戏”,概述了Diablo 4的关键要素,以保持Diablo 4的弹性4:有效扩展,持续扩展,持续的缩放,在设计纯净的纯正计划中,未来和偶然的计划纯净,并跨越了未来,并跨越了未来,并跨越了未来。

弗格森(Fergusson)强调了长期保留球员的重要性,这与传统的暗黑破坏神模型的零星更新和扩展模型发生了重大转变。这种新方法反映了游戏行业的更广泛趋势,在该行业中,主要标题旨在不断发展而不是依靠周期性续集。

当被问及《暗黑破坏神4的寿命》时,弗格森表示对游戏保持活跃多年的愿景,尽管他不再宣布永恒。他强调了玩家需要在游戏中看到清晰的路线图,承认玩暗黑破坏神所需的大量时间投资以及尊重这一承诺的重要性。

弗格森还反映了以前的暗黑破坏神发行之间的长差距,并指出计划为《暗黑破坏神4》计划的激进更新时间表代表了该系列的新方向。他于2020年加入了暴雪,从领导Gears专营权中带来了自己的经验,并提倡采用前瞻性方法,而不会超出遥远的时间表。

例如,在他的骰子峰会演讲中,弗格森宣布,《暗黑破坏神4》(《仇恨船》的第二次扩展,直到2026年才会延迟到最初计划的年度扩张时间表。这种调整是为了将资源分配到现场游戏及其第一个赛季所必需的。当迫切需要18个月成为未来扩张的标准时,弗格森仍然是非委员会的,在公开公告之前强调了内部确定性的重要性。

故意破坏惊喜

弗格森(Fergusson)的谨慎方法扩展到了《暗黑破坏神4》(Diablo 4)发展的关键方面。他讨论了即将在4月透露的即将到来的内容路线图和公共测试领域(PTR),玩家可以在正式发布前测试即将到来的补丁。最初,弗格森(Fergusson)犹豫不决,弗格森(Fergusson)相信透明度会使大多数球员受益。

他解释说:“您只是意识到最好破坏10,000人的惊喜,以使数百万人有一个愉快的季节。”他承认,即使PTR测试进行得很糟糕,也比出于惊喜更新的延长恢复是可取的。

Fergusson还讨论了将PTR扩展到主机播放器的挑战,该挑战由于认证问题,目前通过Battle.NET限于PC。但是,在母公司Xbox的支持下,暴雪正在努力克服这些挑战。他还强调了《暗黑破坏神4》(Diablo 4)在游戏通行证中的好处,该游戏消除了入口障碍并吸引了连续的新玩家,这与主游戏的付费门票模式不同。

所有时间暗黑破坏神

当我们的谈话结束时,我询问了弗格森最近的游戏习惯,尤其是他是否发挥了《流放道路》 2。但是,他承认了喜欢比赛的玩家的反馈,并且需要谨慎地安排赛季,以允许玩家既享受又有重叠的享受。

弗格森(Fergusson)分享了他2024年的前三场比赛,分别是Playtime:NHL 24在第三名,第二名,第二名,毫不奇怪,Diablo 4在第一场比赛。弗格森(Fergusson)对暗黑破坏神(Diablo)的奉献精神很明显,因此在他的家庭零售帐户上有650个小时的游戏时间,不包括工作时间。他提到作为伴侣德鲁伊和刀舞的舞蹈演奏,强调了他与游戏的深入互动。

他说:“这是关于游戏的习惯。”他解释了NHL和Destiny 2等游戏中日常活动的日常活动以及他对Diablo的长期热爱使他回头。无论是专业还是个人,他对游戏的热情都推动了他对《暗黑破坏神4》的未来的愿景,这是一种具有弹性和引人入胜的现场服务。

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