战争之神战神(Ares)降落在漫威的恐怖范围内,旨在征服和振兴表现不佳的原型。但是,这个奥林匹亚神灵如何在超级英雄漫画的混乱世界中,更具体地说,是一款纸牌游戏?
秘密入侵后,诺曼·奥斯本(Norman Osborn)意外地提升了复仇者联盟的领导,这使他拥有一个奇特的团队:阿雷斯(Ares)和哨兵(Sentry)。 Sentry的忠诚归因于他故意的精神错乱,但Ares对明显的奥斯本(Osborn)的支持令人困惑。毕竟,他不是复仇者吗?复仇者不应该反对邪恶吗?
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答案在于阿雷斯对战争本身的坚定不移的忠诚,而不是对任何特定的派系。这完全使他的漫威漫画角色与他的漫威快照卡保持一致。 Ares在大规模的冲突中蓬勃发展,更喜欢有权势个人的公司。他本质上是一位强大但有些沉闷的战斗人员。
目录
- 与Ares合作的最佳卡 -ARES:不是一个大糟糕(可悲的是)
- 结论
最好的卡片与Ares合作
与具有明显协同作用的卡片(例如,牛角,蜂群和蔑视)不同,Ares需要一种独特的战略方法。他的力量在于装有高功率卡的甲板。具有“启示”能力(例如大师或奥丁)的卡可以与Ares配对,以最大程度地发挥其潜力。虽然可以接受的12驱动卡成本为4能量,但在6能量的21胜利卡是更可取的。重复他的能力可以说是有效利用ARE的最佳非冲突策略。
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尽管他不喜欢弱的对手,但考虑使用诸如Cosmo或Armour等卡片保护Ares。
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Ares:不是一个大糟糕(可悲的是)
尽管不存在直接的4/12卡当量,但可以实现可比的功率水平(脑海和Galactus浮现在脑海)。控制甲板等控制甲板和Wiccan Control的兴起突出了对Shang-Chi等卡片的防御策略的需求。这需要ARE的高度特异性甲板结构,这与当前更加灵活的甲板不同。
除非您的下注明显超过负面先生(通常不是),否则仅依赖力量是不可持续的。即使是基于移动的策略,积累了力量,也常常会融合有优势的中断。 ARES需要超越性能的Surtur甲板,因为目前缺乏一致的竞争力。 Surtur 10-Power原型具有平庸的获胜率(在高水平的比赛中约为51.5%)。
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在甲板上只有一张岩石在他们的前三张牌中,优势转移到3 vs. 2。但是,在这种情况下,Darkhawk缺乏强大的原型支撑。磨坊甲板可以显着提高ARES对缺乏卡保护的对手的有效性。但是,即使这样,与其他选择(例如死亡卡通常成本更低的能量)相比,ARES可能也不具有竞争力。
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Ares明显的弱点是卡片,需要创造性策略。当战略性地演奏ARES时,出现了一个简单的硬币翻转场景,专注于功率曲线并相应地适应。
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利用Alioth,Cosmo,Man-thing和Red Guardian等卡片可以采用破坏性的方法。
结论
Ares可以说是本赛季最不可取的卡。与能源作战(WICCAN)或范围范围内的授权卡(Galactus)相比,他对柜台的敏感性降低了他的吸引力。他一致的成功取决于非常具体的甲板结构。即使有4/12张卡,除非拥有出色的能力,否则即使拥有出色的能力,也通常是较差的。