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Marvel Snap에서 오리지널 God of War가 데뷔합니다

By JackFeb 24,2025

전쟁의 신인 Ares는 Marvel Snap의 필멸의 영역을 내려 가며, 성능이 저조한 아키 타입을 정복하고 활성화하는 것을 목표로합니다. 그러나이 올림픽 신티는 슈퍼 히어로 만화의 혼란스러운 세계,보다 구체적으로 카드 게임에서 어떻게 자신을 찾았습니까?

Norman Osborn의 비밀 침략 이후 어벤져 스의 리더십에 대한 예기치 않은 승천은 그를 독특한 팀인 Ares와 Sentry로 떠납니다. 센트리의 충성은 그의 의도적 인 광기에 기인하지만, 분명히 악의적 인 오스본에 대한 Ares의지지는 수수께끼입니다. 결국, 그는 어벤저가 아닌가? 어벤저 스가 악에 반대해서는 안됩니까?

Ares and Sentry이미지 : ensigame.com

그 대답은 Ares의 특정 파벌이 아니라 전쟁 자체에 대한 확고한 충성도에 있습니다. 이것은 그의 Marvel Comics Persona를 그의 Marvel Snap 카드와 완벽하게 정렬합니다. Ares는 강력한 개인의 회사를 선호하는 대규모 갈등에서 번성합니다. 그는 본질적으로 강력하지만 다소 둔한 전투원입니다.

목차

  • Ares와 팀을 이루는 최고의 카드
  • 아레스 : 크게 나쁘지 않음 (슬프게도)
  • 결론

Ares와 팀을 이루는 최고의 카드

Ares는 쉽게 명백한 시너지 효과 (예 : Bullseye, Swarm 및 Scorn)가있는 카드와 달리 독특한 전략적 접근이 필요합니다. 그의 강점은 고출력 카드가있는 데크에 있습니다. 그랜드 마스터 또는 오딘과 같은 "공개"능력이있는 카드는 그의 잠재력을 극대화하기 위해 Ares와 교활하게 짝을 이룰 수 있습니다. 4 에너지 비용이 12 파워 카드는 허용되지만 6 에너지의 21 파워 카드가 훨씬 바람직합니다. 그의 능력을 반복하는 것은 아마도 Ares를 효과적으로 활용하기위한 최고의 비 서투 전략 일 것입니다.

Grandmaster and Odin이미지 : ensigame.com

약한 상대에 대한 그의 경멸에도 불구하고, 코스모 나 갑옷과 같은 카드로 Ares를 보호하는 것을 고려하십시오.

Armor and Cosmo이미지 : ensigame.com

Ares : 크게 나쁘지 않음 (슬프게도)

직접 4/12 카드 동등성은 존재하지 않지만 비슷한 전력 레벨을 달성 할 수 있습니다 (Gwenpool 및 Galactus가 떠 오릅니다). Mill 및 Wiccan Control과 같은 제어 데크의 상승은 Shang-Chi와 같은 카드에 대한 방어 전략의 필요성을 강조합니다. 이것은 현재 널리 퍼진보다 유연한 데크와 달리 ARE에 대한 매우 특정한 데크 구조가 필요합니다.

베팅이 Mister Negative (일반적으로 그렇지 않은)보다 크게 더 큰 것이 아니라면 일반적으로 권력에 대한 의존도는 일반적으로 지속 불가능합니다. 전력을 축적하는 움직임 기반 전략조차도 종종 유리를 위해 혼란을 통합합니다. Ares는 현재 일관된 경쟁력이 부족하기 때문에 Surtur 데크를 능가해야합니다. Surtur 10-Power 아키 타입은 평범한 승리율을 자랑합니다 (높은 수준의 플레이에서 약 51.5%).

Surtur Deck이미지 : ensigame.com

상위 3 개 카드에 단 하나의 바위가있는 데크에 대해, 이점은 3 대 2로 이동하지만, Darkhawk 은이 시나리오에서 강력한 전형적인 지원이 부족합니다. 밀 데크는 카드 보호가없는 상대에 대한 ARES의 효과를 크게 향상시킬 수 있습니다. 그러나 이에도 불구하고 ARES는 사망과 같은 다른 옵션에 비해 경쟁력이 없을 수 있습니다 (일반적으로 에너지가 적은 12 파워 카드).

Mill Ares이미지 : ensigame.com

카드로서의 Ares의 명백한 약점은 창의적인 전략이 필요합니다. 간단한 코인 플립 시나리오는 전략적으로 Ares를 재생할 때 전력 곡선에 중점을두고 그에 따라 적응할 때 발생합니다.

Combo Galactus이미지 : ensigame.com

Alioth, Cosmo, Man-Thing 및 Red Guardian과 같은 카드를 사용하면 파괴적인 접근이 가능합니다.

결론

Ares는 이번 시즌에 가장 바람직한 카드입니다. 에너지 쉐트 (Wiccan) 또는 현장 전력 부여 카드 (Galactus)와 비교하여 카운터에 대한 감수성은 그의 호소력을 줄입니다. 그의 일관된 성공은 매우 구체적인 데크 구성에 달려 있습니다. 4/12 카드의 바람직 함에도 불구하고 탁월한 능력이 없다면 4/6 카드조차도 일반적으로 열악합니다.

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