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“火刀片:独家第一眼预览”

By SadieApr 06,2025

当我第一次坐下来体验Mercurysteam的最新作品《刀片》(Blades of Fire )时,我预计将返回工作室的根源,他们的《 Castlevania:Shadow of Shadow系列》(Lords of Shadow of Shadow Series)充满了现代风格,让人想起战争之神。当我深入研究游戏时,我发现自己正在浏览感觉像灵魂般的体验,但是重点是我的武器的力量和统计数据,而不是传统的RPG角色表。在与游戏花了三个小时的动手操作之后,我意识到火叶片是熟悉的元素和创新概念的独特融合,在动作冒险类型中刻出了一个新鲜的利基市场。

乍一看, 《火刀片》可能使您想起索尼圣莫尼卡在战神上的作品,其黑暗的幻想环境,重击战斗和一台相机,与动作密切相距甚远。但是,游戏不仅仅是克隆。在演示期间,我探索了一个装有宝藏箱的迷宫地图,并由一个帮助解决难题的年轻同伴。我们一起寻找了一个神秘的荒野妇女,她的家栖息在一个巨大的生物上。尽管这些元素回荡了Kratos的北欧传奇,但Fromsoftware的剧本也大量借出了火刀片,其中包括砧形检查站,不仅可以补充健康药水,而且还要补充敌人。

火刀片具有一些深深的陌生敌人,就像迷宫木偶的黑暗表亲。 |图片来源:水星 / 505游戏

游戏的世界唤起了1980年代怀旧的幻想氛围,您可以轻松地想象野蛮人与其肌肉勇士的混合,或者吉姆·亨森(Jim Henson)的迷宫风格的生物在竹pogo棒上弹跳。叙事也让人感到复古,围绕着一个邪恶的女王,他将钢铁变成石头,而您饰演铁匠Demira Aran de Lira的使命,以击败她并恢复世界金属。尽管环境和前提具有迷人的老式感觉,但故事和角色可能并不特别引人注目,让人联想到Xbox 360时代的许多被忽视的故事。

火刀片真正擅长的地方在于其机制。战斗系统围绕方向攻击构建,利用控制器上的每个面部按钮。例如,在PlayStation控制器上,三角形针对头部,越过躯干,而正方形和圆圈向左和向右滑动。通过仔细观察敌人的立场,您可以打破他们的防御能力。例如,守护自己的脸的士兵可以通过低调和撞击肠子来击败自己的脸,从而令人满意的内脏影响,因为受伤的伤口流血。

该系统在遇到的比赛中闪耀,例如演示的首次大老板对抗拖鞋的巨魔。该生物具有一个二级健康棒,只有在肢解后才能损坏,肢体由您的攻击角度确定。定时进行的右手罢工可以切断巨魔的左臂,解除武装,或者您甚至可以将其整个脸部切开,使其盲目和弯曲,直到其重生为止。

火刀片中的武器需要细致的关注。它们随着时间的流逝而减少损害,需要削减石头或切换立场以保持有效性。每种武器都有一个耐久性计,无论护理如何,都需要耗尽,需要在砧座检查站进行维修或融化以制作新武器。这导致了游戏最具创新性的功能:Forge。

消防屏幕截图

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伪造是每种武器的旅程开始的地方,首先是在黑板上勾勒出的基本模板。您可以调整和修改,调整诸如长矛杆的长度或头部形状之类的元素,从而直接影响武器的统计数据和有效性。不同的材料会影响体重和耐力的需求,从而增强了制作独特武器的感觉。您甚至可以命名您的创作。

但是制作过程并没有结束。您必须通过复杂的迷你游戏将金属在砧上的物理锤击,以控制每种罢工的长度,力和角度,以匹配理想的曲线。过度锻炼钢可以削弱武器,因此精度是关键。您的性能被恒星评级,影响您在武器永久破裂之前可以修复多久的一次。

锻造的迷你游戏是一个好主意,感觉有点太钝了。 |图片来源:水星 / 505游戏

虽然Forge概念非常出色,并为制作添加了基于技能的元素,但迷你游戏会感到沮丧。罢工与所得金属形状或更好的教程之间的更明显的联系可以显着增强此功能。

MercurySteam的目的是使玩家对其制作的武器形成深刻的依恋,并在跨越60-70小时的旅程中携带它们。当您探索并找到新的金属时,您可以重新装修武器以增强其特性,以确保它们对新挑战保持有效。死亡系统加强了这种纽带;失败后,您将武器放下并在没有它的情况下重生,但它仍然是您恢复的世界。这种机械师受到黑暗灵魂的启发,为游戏增添了有意义的层面,因为可以恢复失落的灵魂,但珍惜的剑不能。

阿兰(Aran)与他的年轻同伴阿德索(Adso)一起加入,他可以帮助解决难题并评论世界的知识。 |图片来源:水星 / 505游戏

Mercurysteam的影响是显而易见的,从他们2000年代初期的黑暗游戏刀片,来自Software的创新和《战神世界设计》的残酷战斗中。然而,火叶片超越了这些影响,制作了自己独特的食谱,使其与游戏触及石区分开。

尽管担心游戏的通用黑暗幻想环境以及敌人的遭遇可能缺乏多样性,但您的锻造刀片与您面临的挑战之间的深厚关系令人信服。在像Elden RingMonster Hunter这样的复杂游戏引起了主流关注的时代, Fire的刀片有可能为游戏社区提供真正令人着迷的东西。

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