首頁 > 新聞 > 《神兵泰坦》玩家對終止開發撤離射擊模式表達看法

《神兵泰坦》玩家對終止開發撤離射擊模式表達看法

By HannahNov 14,2025

泰坦降臨的粉絲們對於美商藝電取消了 Respawn Entertainment 的另一項孵化項目,同時在其孵化團隊、《Apex 英雄》、《星際大戰:絕地》以及 EA Experience 團隊中進行裁員的消息感到深感失望。

根據彭博社報導,被取消的遊戲代號為 R7,是一款設定在《泰坦降臨》宇宙中的撤離射擊遊戲。雖然這並非眾人期待已久的《泰坦降臨 3》續作,但它的取消仍讓許多粉絲感到沮喪,尤其是《泰坦降臨 2》即將邁入十年卻仍無後續作品。

「我直接在沃爾瑪跪倒在地,」一名玩家感嘆道。另一名玩家則坦言:「我再也受不了了。」

Play

「在他們最終放棄並留下我們承受痛苦之前,這種事還要發生多少次?」另一名玩家哀嘆道

然而,並非所有粉絲都將這次取消視為壞消息。有些人認為,一款設定在《泰坦降臨》宇宙的撤離射擊遊戲很可能會失敗,甚至可能徹底毁掉這個系列。

「這對該系列的未來來說或許是最好的結果,」一名 Reddit 用戶反駁道。「一款《泰坦降臨》撤離射擊遊戲很可能會失敗,導致高層主管認為人們只是不再喜歡《泰坦降臨》了,卻忽略了從一開始就沒人想要《泰坦降臨》撤離射擊遊戲這個事實。」

「對於這次取消我沒意見,」另一名玩家回覆道,並補充說:「撤離射擊遊戲?真是謝天謝地。」

「我受夠了撤離射擊遊戲。它們既重複又無聊。我不想花時間掠奪無用的物品、躲藏在閣樓裡,或是在灌木叢中蹲伏 20 分鐘。我想要快節奏的對戰、飛簷走壁以及史詩般的泰坦戰鬥,」一名粉絲評論道

「我起初很沮喪,但後來聽說那是款撤離射擊遊戲。說實話,我鬆了一口氣,」另一個人總結道

Respawn 的裁員影響了大約 100 名員工,包括《Apex 英雄》的開發人員、發布團隊和品管測試人員,以及負責《絕地》系列和兩個已取消孵化項目的較小團隊。其中一個項目早在三月時就有報導提及,而另一個則被認為是前述的《泰坦降臨》撤離射擊遊戲。

這些裁員是 EA 近年來更大規模裁員趨勢的一部分。今年早些時候,該公司重組了 BioWare,重新分配了一些開發人員讓其他人離職。2023 年,EA在 BioWare 削減了 50 個職位,並在 Codemasters裁撤了未公開數量的職位。2024 年一次更大規模的重組導致全公司範圍內 670 人被裁員,包括Respawn 大約二十幾名員工。

Respawn 應該開發《泰坦降臨 3》嗎?

回答查看結果

2023 年,有消息透露 Respawn Entertainment 曾認真投入《泰坦降臨 3》的開發長達 10 個月,之後才將重心轉移到《Apex 英雄》。

在《泰坦降臨 3》被取消前擔任其敘事首席設計師的 Mohammad Alavi 向 The Burnettwork 解釋說,這款續作當時已取得重大進展。

「在《泰坦降臨 2》發售後,我們著手進行《泰坦降臨 3》,」Alavi 回憶道。「我們為此投入了大約 10 個月的時間,認真地工作。」

「我們開發了新技術,有數個任務正在進行中,並製作了第一個可遊玩版本,該版本進展順利,至少與我們之前的作品一樣好——甚至可能更好。然而,它只是一種漸進式的改善,而非革命性的飛躍。這就是關鍵的區別。」

「我們對它相當有信心,但它缺乏我們在開發《泰坦降臨 2》時那種突破性的感覺。」

那麼,導致取消的原因是什麼?根據 Alavi 的說法,有兩個因素起了作用:多人遊戲團隊難以創造出能長期留住玩家的體驗,以及 2017 年《PUBG》的發行引爆了 battle royale 類型熱潮。

「多人遊戲團隊面臨著重大挑戰,」Alavi 說。「雖然《泰坦降臨 2》的多人模式有一群忠實粉絲,但這個群體相對較小。許多玩家喜歡它,但覺得它太過激烈——節奏太快,他們往往很快就感到疲憊而退出。」

「我們從《泰坦降臨 1》到《泰坦降臨 2》,再到從《泰坦降臨 2》到《泰坦降臨 3》,一直在嘗試解決這個問題。多人遊戲團隊當時正在不懈地努力。」

「然後《PUBG》上市了。」

Respawn 的開發者發現,與他們正在開發的傳統多人模式相比,他們對一個使用《泰坦降臨 3》兵種的 battle royale 原型更感興趣。這導致了一個關鍵決定:取消《泰坦降臨 3》——這本可能是一部穩固的續作——轉而追求一款具有更大潛力的 battle royale 遊戲。

「我當時剛被任命為《泰坦降臨 3》的敘事首席設計師,」Alavi 解釋道。「我和 Manny Hagopian 一起提出了故事和整體願景。休假回來後,我們經過辯論得出結論:『我們需要轉向。我們需要製作這款 battle royale 遊戲。』」

「是我們自己決定取消《泰坦降臨 3》的。這是在推出略有改善的《泰坦降臨 2》續作,與創造出真正非凡的東西之間的選擇。」

「別誤會我的意思——我總希望我們當時能製作出另一款《泰坦降臨》。《泰坦降臨 2》至今仍是我最引以為傲的成就。但取消《泰坦降臨 3》是正確的決定。這是如此大膽的舉動,以至於 EA 直到六個月後,我們有一個可運行的原型可以向他們展示時,才知道這件事。」

上一篇文章:恐怖遊戲《昏迷 2》揭開詭異維度 下一篇:IGN Rewards 回饋:PlayStation 5 現折 125 美元