SAG-AFTRA'nın Video Oyunu Devlerine Karşı Saldırısı: Yapay Zekanın Korunması ve Adil Tazminat İçin Bir Mücadele
Sinema Oyuncuları Birliği - Amerika Televizyon ve Radyo Sanatçıları Federasyonu (SAG-AFTRA), Activision ve Electronic Arts gibi sektörün ağır topları da dahil olmak üzere büyük video oyunu şirketlerine karşı bir grev başlattı. Uzun süren müzakerelerin ardından gelen bu eylem, yapay zekanın (AI) etik kullanımına ve sanatçılar için adil ücretlendirmenin sağlanmasına ilişkin önemli kaygılara odaklanıyor. Bu makale temel sorunları, önerilen çözümleri ve sendikanın üyelerine olan sarsılmaz bağlılığını ele alıyor.
Grev: Temel Anlaşmazlıklar ve Etkilenen Şirketler
26 Temmuz'dan itibaren SAG-AFTRA'nın grevi başladı ve çok sayıda önde gelen video oyunu şirketini etkiledi. Bunlar arasında Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc. ve WB Games Inc. bulunmaktadır. Temel çatışma, yapay zekanın endüstride düzensiz kullanımı etrafında dönüyor. SAG-AFTRA, doğası gereği yapay zeka teknolojisine karşı olmasa da, yapay zekanın insan aktörleri yerinden etme potansiyeli konusunda derin endişelerini dile getiriyor. Sendika, izinsiz ses klonlama riskinin, izinsiz dijital benzerliklerin yaratılmasının ve yapay zekanın, sanatçı olmak isteyen sanatçılar için genellikle önemli basamak görevi gören daha küçük rolleri gasp etme potansiyelinin altını çiziyor. Ayrıca yapay zeka tarafından oluşturulan içerik, oyuncunun kişisel değerleriyle çeliştiğinde etik hususlar ortaya çıkar.
Grevi Yönlendirmek: Geçici Anlaşmalar ve Çözümler
Yapay zeka ve diğer sektör endişelerinin yarattığı zorluklara yanıt olarak SAG-AFTRA proaktif olarak yeni anlaşmalar geliştirdi. Kademeli Bütçeli Bağımsız İnteraktif Medya Anlaşması (I-IMA), geleneksel sözleşmelerin kapsamı dışındaki projeler için esnek bir çerçeve sunar. Bu dört katmanlı sistem, oranları ve koşulları oyunun bütçesine (250.000 ila 30 milyon dolar arasında) göre ayarlayarak daha küçük ölçekli projeler için bir çözüm sunar. Şubat ayında yapılan bu anlaşma, daha önce video oyunu endüstrisi pazarlık grubu tarafından reddedilen yapay zeka korumalarını içeriyor. Önemli bir gelişme, Ocak ayında Replica Studios ile yapılan ve sendika aktörlerinin süresiz kullanımdan vazgeçme hakkı da dahil olmak üzere dijital ses kopyalarını belirli koşullar altında lisanslamasına olanak tanıyan bir yan anlaşmaydı.
The Interim Interactive Media Agreement and the Interim Interactive Localization Agreement provide temporary solutions covering various aspects, including:
- Right of Rescission and Producer Default
- Compensation and Rate Maximums
- AI/Digital Modeling Protections
- Rest and Meal Periods
- Late Payment Procedures
- Health and Retirement Benefits
- Casting and Auditions (Self-Tape)
- Overnight Location Consecutive Employment
- Set Medical Provisions
These agreements explicitly exclude expansion packs, DLC, and post-release add-ons. Projects approved under these interim agreements are exempt from the strike, fostering continued work during this period.
A Year and a Half of Negotiations: Union Solidarity and Determination
Negotiations began in October 2022. On September 24, 2023, SAG-AFTRA members overwhelmingly (98.32%) authorized a strike. Despite progress on several fronts, the primary obstacle remains the employers' refusal to implement clear and enforceable AI protections. SAG-AFTRA President Fran Drescher firmly stated the union's position: "We’re not going to consent to a contract that allows companies to abuse A.I. to the detriment of our members."
SAG-AFTRA leadership emphasizes the industry's substantial profits and the invaluable contributions of its members in bringing video game characters to life. The union remains resolute in its pursuit of equitable treatment and robust AI protections for its members within the ever-evolving video game landscape. The strike underscores the union's commitment to fair practices and its members' livelihoods in the face of rapidly advancing technology.