El ataque de SAG-AFTRA contra los gigantes de los videojuegos: una lucha por la protección de la IA y una compensación justa
El Screen Actors Guild - Federación Estadounidense de Artistas de Radio y Televisión (SAG-AFTRA) ha iniciado una huelga contra las principales empresas de videojuegos, incluidos los pesos pesados de la industria como Activision y Electronic Arts. Esta acción, luego de prolongadas negociaciones, se centra en preocupaciones cruciales sobre el uso ético de la inteligencia artificial (IA) y garantizar una compensación justa para los artistas. Este artículo profundiza en las cuestiones clave, las soluciones propuestas y el compromiso inquebrantable del sindicato con sus miembros.
La huelga: principales disputas y empresas afectadas
A partir del 26 de julio, comenzó la huelga de SAG-AFTRA, que afectó a numerosas empresas destacadas de videojuegos. Estos incluyen Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc. y WB Games Inc. El conflicto central gira en torno al uso no regulado de la IA en la industria. Si bien no se opone inherentemente a la tecnología de inteligencia artificial, SAG-AFTRA expresa una profunda preocupación por su potencial para desplazar a los actores humanos. El sindicato destaca el riesgo de la clonación de voces no autorizada, la creación de imágenes digitales sin consentimiento y la posibilidad de que la IA usurpe roles más pequeños que a menudo sirven como peldaños cruciales para los aspirantes a artistas. Además, surgen consideraciones éticas cuando el contenido generado por IA contradice los valores personales de un actor.
Navegando por la huelga: acuerdos provisionales y soluciones
En respuesta a los desafíos planteados por la IA y otras preocupaciones de la industria, SAG-AFTRA ha desarrollado nuevos acuerdos de manera proactiva. El Acuerdo de Medios Interactivos Independientes (I-IMA) de presupuesto escalonado ofrece un marco flexible para proyectos fuera del alcance de los contratos tradicionales. Este sistema de cuatro niveles ajusta las tarifas y los términos según el presupuesto de un juego (entre 250.000 y 30 millones de dólares), ofreciendo una solución para proyectos de menor escala. Este acuerdo, establecido en febrero, incorpora protecciones de IA previamente rechazadas por el grupo negociador de la industria de los videojuegos. Un avance significativo fue un acuerdo paralelo en enero con Replica Studios, que permite a los actores sindicales otorgar licencias para réplicas de voz digitales bajo términos específicos, incluido el derecho a optar por no usarlas por tiempo indefinido.
El Acuerdo Interino de Medios Interactivos y el Acuerdo Interino de Localización Interactiva brindan soluciones temporales que cubren varios aspectos, entre ellos:
- Derecho de Rescisión e Incumplimiento del Productor
- Compensación y tarifas máximas
- Protecciones de modelado digital/IA
- Períodos de descanso y comida
- Procedimientos de pago atrasado
- Beneficios de salud y jubilación
- Casting y audiciones (autocinta)
- Empleo consecutivo en ubicación nocturna
- Establecer provisiones médicas
Estos acuerdos excluyen explícitamente los paquetes de expansión, DLC y complementos posteriores al lanzamiento. Los proyectos aprobados bajo estos acuerdos interinos están exentos de la huelga, fomentando la continuidad del trabajo durante este período.
Un año y medio de negociaciones: solidaridad y determinación sindical
Las negociaciones comenzaron en octubre de 2022. El 24 de septiembre de 2023, los miembros de SAG-AFTRA abrumadoramente (98,32%) autorizaron una huelga. A pesar de los avances en varios frentes, el principal obstáculo sigue siendo la negativa de los empleadores a implementar protecciones claras y ejecutables contra la IA. El presidente de SAG-AFTRA, Fran Drescher, afirmó firmemente la posición del sindicato: "No vamos a aceptar un contrato que permita a las empresas abusar de la IA en detrimento de nuestros miembros".
El liderazgo de SAG-AFTRA enfatiza las ganancias sustanciales de la industria y las invaluables contribuciones de sus miembros para dar vida a los personajes de los videojuegos. El sindicato sigue decidido en su búsqueda de un trato equitativo y protecciones sólidas de la IA para sus miembros dentro del panorama de los videojuegos en constante evolución. La huelga subraya el compromiso del sindicato con las prácticas justas y los medios de vida de sus miembros frente al rápido avance de la tecnología.