Trang chủ > Tin tức > SAG-AFTRA tấn công các biện pháp bảo vệ AI chống lại các công ty trò chơi điện tử lớn

SAG-AFTRA tấn công các biện pháp bảo vệ AI chống lại các công ty trò chơi điện tử lớn

By IsaacJan 23,2025

Cuộc tấn công của SAG-AFTRA chống lại những gã khổng lồ trong trò chơi điện tử: Cuộc chiến bảo vệ AI và đền bù công bằng

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Hiệp hội Diễn viên Màn ảnh - Liên đoàn Nghệ sĩ Truyền hình và Phát thanh Hoa Kỳ (SAG-AFTRA) đã khởi xướng một cuộc đình công chống lại các công ty trò chơi điện tử lớn, bao gồm cả những đối thủ nặng ký trong ngành như Activision và Electronic Arts. Hành động này, sau các cuộc đàm phán kéo dài, tập trung vào những lo ngại quan trọng liên quan đến việc sử dụng trí tuệ nhân tạo (AI) một cách có đạo đức và đảm bảo bồi thường công bằng cho người biểu diễn. Bài viết đi sâu vào những vấn đề trọng tâm, đề xuất giải pháp và sự cam kết vững chắc của công đoàn với các thành viên.

Cuộc đình công: Tranh chấp chính và các công ty bị ảnh hưởng

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Có hiệu lực từ ngày 26 tháng 7, cuộc đình công của SAG-AFTRA bắt đầu, ảnh hưởng đến nhiều công ty trò chơi điện tử nổi tiếng. Chúng bao gồm Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc. và WB Games Inc. Xung đột cốt lõi xoay quanh việc sử dụng AI không được kiểm soát trong ngành. Mặc dù vốn không phản đối công nghệ AI, nhưng SAG-AFTRA bày tỏ mối quan ngại sâu sắc về khả năng thay thế các tác nhân con người. Liên minh nhấn mạnh nguy cơ nhân bản giọng nói trái phép, tạo ra các chân dung kỹ thuật số mà không có sự đồng ý và khả năng AI chiếm đoạt các vai trò nhỏ hơn thường đóng vai trò là bước đệm quan trọng cho những người biểu diễn đầy tham vọng. Hơn nữa, những cân nhắc về mặt đạo đức sẽ nảy sinh khi nội dung do AI tạo ra mâu thuẫn với giá trị cá nhân của diễn viên.

Điều hướng cuộc đình công: Các thỏa thuận và giải pháp tạm thời

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Để đối phó với những thách thức do AI và các mối quan tâm khác trong ngành đặt ra, SAG-AFTRA đã chủ động phát triển các thỏa thuận mới. Thỏa thuận truyền thông tương tác độc lập theo ngân sách theo cấp độ (I-IMA) cung cấp một khuôn khổ linh hoạt cho các dự án nằm ngoài phạm vi hợp đồng truyền thống. Hệ thống bốn cấp này điều chỉnh mức giá và điều khoản dựa trên ngân sách của trò chơi (từ 250.000 USD đến 30 triệu USD), cung cấp giải pháp cho các dự án quy mô nhỏ hơn. Thỏa thuận này, được thiết lập vào tháng 2, kết hợp các biện pháp bảo vệ AI trước đây đã bị nhóm thương lượng trong ngành trò chơi điện tử từ chối. Một bước phát triển đáng kể là thỏa thuận vào tháng 1 với Replica Studios, cho phép các tổ chức công đoàn cấp phép cho các bản sao giọng nói kỹ thuật số theo các điều khoản cụ thể, bao gồm cả quyền từ chối sử dụng vô thời hạn.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Thỏa thuận truyền thông tương tác tạm thời và Thỏa thuận bản địa hóa tương tác tạm thời cung cấp các giải pháp tạm thời bao gồm nhiều khía cạnh khác nhau, bao gồm:

  • Quyền hủy bỏ và vỡ nợ của nhà sản xuất
  • Tiền bồi thường và mức tối đa
  • Các biện pháp bảo vệ mô hình kỹ thuật số/AI
  • Thời gian nghỉ ngơi và ăn uống
  • Thủ tục thanh toán chậm
  • Quyền lợi về sức khỏe và hưu trí
  • Diễn viên và thử giọng (Tự băng)
  • Việc làm qua đêm liên tục tại địa điểm
  • Đặt điều khoản y tế

Các thỏa thuận này loại trừ rõ ràng các gói mở rộng, DLC và các tiện ích bổ sung sau phát hành. Các dự án được phê duyệt theo các thỏa thuận tạm thời này được miễn đình công, thúc đẩy công việc được tiếp tục trong thời gian này.

Một năm rưỡi đàm phán: Đoàn kết và quyết tâm của Liên minh

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Các cuộc đàm phán bắt đầu vào tháng 10 năm 2022. Vào ngày 24 tháng 9 năm 2023, các thành viên SAG-AFTRA áp đảo (98,32%) đã cho phép đình công. Bất chấp những tiến bộ trên một số mặt, trở ngại chính vẫn là việc người sử dụng lao động từ chối thực hiện các biện pháp bảo vệ AI rõ ràng và có thể thực thi được. Chủ tịch SAG-AFTRA Fran Drescher khẳng định chắc chắn quan điểm của liên minh: "Chúng tôi sẽ không đồng ý với một hợp đồng cho phép các công ty lạm dụng A.I. để gây bất lợi cho các thành viên của chúng tôi."

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Lãnh đạo SAG-AFTRA nhấn mạnh đến lợi nhuận đáng kể của ngành và những đóng góp vô giá của các thành viên trong việc đưa các nhân vật trò chơi điện tử vào cuộc sống. Liên minh vẫn kiên quyết theo đuổi sự đối xử công bằng và các biện pháp bảo vệ AI mạnh mẽ cho các thành viên của mình trong bối cảnh trò chơi điện tử ngày càng phát triển. Cuộc đình công nhấn mạnh cam kết của công đoàn đối với các hoạt động công bằng và sinh kế của các thành viên trước công nghệ tiến bộ nhanh chóng.

Bài viết trước:Trò chơi kinh dị 'Coma 2' tiết lộ chiều không gian ma quái Bài viết tiếp theo:"Game of Thrones: Kingsroad tiết lộ trailer với ba lớp có thể chơi được"