Grand Theft Auto franchise'ın yayıncısı Take-Two Interactive, 70 $ AAA oyun fiyatlandırmasına doğru harekete geçti. Grand Theft Auto VI'nın piyasaya sürülmesiyle fiyatlandırmayı daha da artırabilecekleri endişeleri var.
GTA VI'nın standart bir baskısı 70 $ aralığında kalabilirken, 80-100 $ 'lık bir fiyat noktasından kaçınabilse de, endüstri içericileri potansiyel olarak erken erişim de dahil olmak üzere 100-150 $ fiyatla fiyatlandırılan premium bir sürümün sunulabileceğini öne sürüyor.
Tez2'ye göre, önde gelen bir sızıntı olan Rockstar/Take-Two, GTA VI'yı lansmanda ayrı ayrı satacak. Hikaye modu, hem çevrimiçi hem de çevrimdışı bileşenleri kapsayan bir "tam paket" içinde paketlenecektir.
Bu çift sürüm stratejisi fiyatlandırma karmaşıklıklarını tanıtmaktadır. Bağımsız çevrimiçi bileşenin maliyeti, yalnızca çevrimiçi sürümü satın alanlar için hikaye modu erişimi için yükseltme maliyeti gibi toplam fiyatı etkileyecektir.
Daha düşük fiyatlı bir çevrimiçi sürüm sunarak Take-Two, sınırlı bütçeleri olan oyuncuları çekebilir. Bu oyuncular daha sonra hikaye modu yükseltmeleri yoluyla potansiyel bir gelir akışını temsil edeceklerdir. Bu strateji aynı zamanda ikincil bir gelir fırsatı yaratır, çünkü bazı oyuncular hikaye modunu tercih edebilir, ancak yükseltme fonlarından yoksundur.
Daha fazla para kazanma, Xbox Game Pass'a benzer bir abonelik hizmeti ile potansiyel olarak GTA+'dan yararlanabilir. Bir yükseltme için tasarruf etmek yerine abonelik yoluyla devam eden oyun oynamayı tercih eden oyuncular, Take-Two için sürekli gelir elde edecektir. Bu, kâr maksimizasyonu için bir başka potansiyel yolunu temsil eder.