Take-Two Interactive, l'editore del franchise di Grand Theft Auto, ha guidato il movimento verso i prezzi dei giochi AAA da $ 70. Esistono preoccupazioni sul fatto che potrebbero spingere i prezzi ancora più in alto con il rilascio di Grand Theft Auto VI.
Mentre un'edizione standard di GTA VI potrebbe rimanere nell'intervallo di $ 70, evitando un prezzo di $ 80- $ 100, gli addetti ai lavori del settore suggeriscono che potrebbe essere offerta un'edizione premium al prezzo di $ 100- $ 150, potenzialmente includendo l'accesso precoce.
Secondo TEZ2, un leaker di spicco, Rockstar/Take-Two venderà GTA VI online separatamente al lancio. La modalità Storia sarà bundle in un "pacchetto completo" che comprende componenti sia online che offline.
Questa strategia a doppio rilascio introduce complessità dei prezzi. Il costo del componente online autonomo influenzerà il prezzo complessivo, così come il costo di aggiornamento per l'accesso alla modalità Storia per coloro che hanno acquistato solo la versione online.
Offrendo una versione online a prezzi più bassi, Take-Two potrebbe attrarre giocatori con budget limitati. Questi giocatori rappresenterebbero quindi un potenziale flusso di entrate attraverso gli aggiornamenti della modalità Story. Questa strategia crea anche un'opportunità di entrate secondarie, poiché alcuni giocatori potrebbero preferire la modalità storia ma non hanno i fondi per un aggiornamento.
Un'ulteriore monetizzazione potrebbe essere ottenuta attraverso un servizio di abbonamento simile a Xbox Game Pass, potenzialmente sfruttando GTA+. I giocatori che optano per un gioco continuo tramite l'abbonamento, anziché il risparmio per un aggiornamento, genererebbero entrate in corso per Take-Two. Ciò rappresenta l'ennesima potenziale via per la massimizzazione del profitto.