Grand Theft Auto系列的出版商Take-Two Interactive将运动带向了70美元的AAA游戏定价。人们担心他们可能会随着侠盗猎车手VI的释放而推高更高的价格。
尽管GTA VI的标准版本可能保留在70美元的范围内,避免了80-100美元的价格点,但行业内部人士建议可以提供价格为100-150美元的高级版本,其中可能包括早期访问。
据杰出的泄漏者Tez2称,Rockstar/Take-Two将在发布时单独出售GTA VI。故事模式将捆绑在一个涵盖在线和离线组件的“完整软件包”中。
这种双重释放策略引入了定价复杂性。独立在线组件的成本将影响整体价格,对于仅购买在线版本的人来说,故事模式访问的升级成本也将影响。
通过提供低价的在线版本,Take-Two可以吸引预算有限的球员。然后,这些玩家将通过故事模式升级代表潜在的收入来源。该策略也创造了次要收入机会,因为有些玩家可能更喜欢故事模式,但缺乏升级资金。
可以通过类似于Xbox Game Pass的订阅服务来实现进一步的货币化,并可能利用GTA+。选择通过订阅持续游戏玩法的玩家,而不是为升级节省,将为Take-Two带来持续的收入。这代表了利润最大化的另一个潜在途径。