A Take-Two Interactive, a editora da Grand Theft Auto Franchise, liderou o movimento em direção aos preços de US $ 70 no jogo AAA. Existem preocupações de que possam aumentar o preço ainda mais alto com o lançamento do Grand Theft Auto VI.
Embora uma edição padrão do GTA VI possa permanecer na faixa de US $ 70, evitando um preço de US $ 80 a US $ 100, os especialistas do setor sugerem que uma edição premium, ao preço de US $ 100 a US $ 150, pode ser oferecida, incluindo o acesso antecipado.
De acordo com o Tez2, um vazador de destaque, a Rockstar/Take-two venderá o GTA VI on-line separadamente no lançamento. O modo de história será agrupado em um "pacote completo", abrangendo componentes on -line e offline.
Essa estratégia de liberação dupla introduz complexidades de preços. O custo do componente on -line independente influenciará o preço geral, assim como o custo de atualização para acesso ao modo de história para aqueles que compraram apenas a versão on -line.
Ao oferecer uma versão on-line de menor preço, a Take-Two pode atrair jogadores com orçamentos limitados. Esses jogadores representariam um fluxo de receita em potencial através de atualizações do modo de história. Essa estratégia também cria uma oportunidade de receita secundária, pois alguns jogadores podem preferir o modo de história, mas não têm os fundos para uma atualização.
Mais monetização pode ser alcançada através de um serviço de assinatura semelhante ao Xbox Game Pass, potencialmente alavancando o GTA+. Os jogadores que optam pela jogabilidade contínua por assinatura, em vez de economizar para uma atualização, gerariam receita contínua para a Take-Two. Isso representa mais uma avenida potencial para a maximização do lucro.