Take-Two Interactive ผู้จัดพิมพ์แฟรนไชส์ Grand Theft Auto เป็นหัวหอกในการเคลื่อนไหวไปสู่การกำหนดราคาเกม AAA $ 70 มีความกังวลว่าพวกเขาอาจผลักดันการกำหนดราคาให้สูงขึ้นด้วยการเปิดตัว Grand Theft Auto VI
ในขณะที่ GTA VI รุ่นมาตรฐานอาจยังคงอยู่ในช่วง $ 70 แต่หลีกเลี่ยงจุดราคา $ 80- $ 100 แต่คนวงในอุตสาหกรรมแนะนำรุ่นพรีเมี่ยมที่มีราคาอยู่ที่ $ 100-$ 150 ซึ่งอาจรวมถึงการเข้าถึงก่อน
จากข้อมูลของ TEZ2 ผู้รั่วไหลที่โดดเด่น Rockstar/Take-Two จะขาย GTA VI ออนไลน์แยกกันเมื่อเปิดตัว โหมดเนื้อเรื่องจะรวมอยู่ใน "แพ็คเกจที่สมบูรณ์" ซึ่งครอบคลุมทั้งส่วนประกอบออนไลน์และออฟไลน์
กลยุทธ์การเปิดตัวคู่นี้แนะนำความซับซ้อนในการกำหนดราคา ค่าใช้จ่ายขององค์ประกอบออนไลน์แบบสแตนด์อโลนจะมีผลต่อราคาโดยรวมเช่นเดียวกับค่าการอัพเกรดสำหรับการเข้าถึงโหมดเนื้อเรื่องสำหรับผู้ที่ซื้อเวอร์ชันออนไลน์เท่านั้น
ด้วยการเสนอเวอร์ชันออนไลน์ที่มีราคาต่ำกว่า Take-Two สามารถดึงดูดผู้เล่นที่มีงบประมาณ จำกัด จากนั้นผู้เล่นเหล่านี้จะเป็นตัวแทนของกระแสรายได้ที่อาจเกิดขึ้นผ่านการอัพเกรดโหมดเรื่องราว กลยุทธ์นี้ยังสร้างโอกาสรายได้รองเนื่องจากผู้เล่นบางคนอาจต้องการโหมดเนื้อเรื่อง แต่ขาดเงินทุนสำหรับการอัพเกรด
การสร้างรายได้เพิ่มเติมสามารถทำได้ผ่านบริการสมัครสมาชิกคล้ายกับ Xbox Game Pass ซึ่งอาจใช้ประโยชน์จาก GTA+ ผู้เล่นที่เลือกเล่นเกมต่อเนื่องผ่านการสมัครสมาชิกแทนที่จะออมสำหรับการอัพเกรดจะสร้างรายได้อย่างต่อเนื่องสำหรับ Take-Two สิ่งนี้แสดงให้เห็นถึงหนทางที่เป็นไปได้อีกทางหนึ่งสำหรับการเพิ่มผลกำไร