Deltarune güncellemesi: Bölüm 4 tamamlanmaya yaklaşıyor, ancak hala uzakta yayın
Undertale Creator Toby Fox kısa süre önce Deltarune'de bülteninde bir geliştirme güncellemesi paylaştı, ancak önemli ilerlemeleri ortaya koydu, ancak Bölüm 3 ve 4'ün yayınlanmasından önceki zorlukları da vurguladı.
Bölüm 4 tamamlanmaya yaklaşırken, tüm haritalar bitti ve savaşlar oynanabilir, bazı parlatma kalıntıları. Fox, bazı savaşlar için küçük cutscene iyileştirmeleri, savaş dengeleme, görsel geliştirmeler, arka plan eklemeleri ve gelişmiş bitiş dizileri ihtiyacı olduğunu belirtti. Buna rağmen, PlayTesters'tan olumlu geri bildirim alarak Bölüm 4'ün büyük ölçüde oynanabilir olduğunu düşünüyor.
Çok platform ve çok dilli sürüm önemli engeller sunar. Fox, ücretsiz ilk bölümlere kıyasla ücretli bir sürüm için gereken çabayı vurguladı. Takım lansmandan önce birkaç önemli görevle karşı karşıya:
- Yeni özellikleri test etmek
- PC ve Konsol Sürümlerini Sonlandırma
- Japon yerelleştirmesi
- Kapsamlı hata testi
Bölüm 3 geliştirme tamamlanmıştır (daha önce açıklandığı gibi). İlginç bir şekilde, Bölüm 5'teki erken çalışma, harita yaratma ve savaş tasarımı devam ederek başladı.
Belirli bir çıkış tarihi habersiz kalmasına rağmen, bülten diyalog snippet'leri, karakter açıklamaları (Elnina) ve yeni bir öğe (GingerGuard) dahil olmak üzere yaklaşan içeriğe bir bakış sundu. Fox, 3. ve 4 numaralı bölümlerin ilk iki bölümden daha uzun olacağını ve fan beklentisini daha da artıracağını doğruladı.
Bekleme devam ederken, Fox, Bölüm 3 ve 4'ün piyasaya sürülmesinden sonra gelecekteki bölüm bültenlerinin daha akıcı olacağına dair güvenini dile getirdi.