Deltarune Update : 4 장 완료가 가까워 지지만 여전히 먼 방출
Undertale 제작자 인 Toby Fox는 최근 뉴스 레터에서 Deltarune에 대한 개발 업데이트를 공유하여 상당한 진전을 보여 주지만 3 장과 4 장이 출시되기 전에 앞으로의 과제를 강조했습니다.
4 장이 거의 완성되고 있지만 모든지도가 끝나고 전투가 재생 가능하지만 일부 연마는 여전히 남아 있습니다. Fox는 약간의 컷신 개선, 전투 밸런싱, 시각적 향상, 배경 추가 및 특정 전투에 대한 개선 된 엔딩 시퀀스가 필요하다고 언급했습니다. 그럼에도 불구하고, 그는 4 장에서 플레이 할 수있는 것으로 간주하여 플레이 테스터로부터 긍정적 인 피드백을받습니다.
다중 플랫폼 및 다국어 릴리스는 상당한 장애물을 나타냅니다. 폭스는 무료 초기 장에 비해 유료 릴리스에 필요한 노력이 증가했음을 강조했다. 팀은 출시 전에 몇 가지 주요 작업에 직면합니다.
- 새로운 기능 테스트
- PC 및 콘솔 버전을 마무리합니다
- 일본 현지화
- 포괄적 인 버그 테스트
3 장 개발이 완료되었습니다 (이전에 발표 된대로). 흥미롭게도, 5 장의 초기 작업은 이미지도 제작 및 전투 디자인이 진행되면서 시작되었습니다.
특정 출시 날짜는 발표되지 않았지만 뉴스 레터는 대화 스 니펫, 캐릭터 설명 (Elnina) 및 새로운 항목 (GingerGuard)을 포함하여 다가오는 콘텐츠를 엿볼 수있었습니다. 폭스는 3 장과 4 장이 결합 된 첫 두 장보다 길어서 팬 기대에 더 연료를 공급했다는 것을 확인했다.
대기는 계속되는 동안 Fox는 3 장과 4 장을 시작한 후 Future Chapter가 더 간소화 될 것이라는 확신을 표명했습니다.