Deltaruneアップデート:第4章近くの完了ですが、リリースはまだ遠い
UndertaleのクリエーターであるToby Foxは最近、彼のニュースレターでDeltaruneの開発更新を共有し、大幅な進歩を明らかにしましたが、第3章と第4章のリリース前の課題を強調しました。
第4章は完成に近づいていますが、すべてのマップが完了し、戦闘がプレイ可能であるため、いくつかの研磨が残ります。 Foxは、特定のバトルのマイナーなカットシーンの改善、戦闘バランス、視覚的強化、バックグラウンドの追加、改善されたエンディングシーケンスが必要であると指摘しました。それにもかかわらず、彼は第4章が大部分がプレイ可能であり、PlayTestersから肯定的なフィードバックを受け取ると考えています。
マルチプラットフォームと多言語リリースは、重大なハードルを示します。 Foxは、無料の初期章と比較して、有料リリースに必要な努力の増加を強調しました。チームは、起動前にいくつかの重要なタスクに直面しています。
- 新機能のテスト -PCおよびコンソールバージョンのファイナ化
- 日本のローカリゼーション
- 包括的なバグテスト
第3章の開発は完了しました(前述のとおり)。興味深いことに、第5章の初期の作業はすでに始まっており、地図の作成と戦闘デザインが進行中です。
特定のリリース日は予告なしのままですが、ニュースレターは、ダイアログスニペット、キャラクターの説明(Elnina)、新しいアイテム(Gingerguard)など、今後のコンテンツを垣間見ることができました。 Foxは、第3章と第4章が最初の2つの章よりも長く、ファンの予想をさらに促進することを確認しました。
待機は続きますが、フォックスは、第3章と第4章の開始後、将来の章のリリースがより合理化されるという自信を表明しました。