Deltarune -Update: Kapitel 4 kurz vor der Fertigstellung, aber noch weit entfernte Veröffentlichung
Der Schöpfer von Undertale, Toby Fox, hat kürzlich ein Entwicklungs -Update über Deltarune in seinem Newsletter geteilt und erhebliche Fortschritte enthüllt, aber auch die bevorstehenden Herausforderungen vor der Veröffentlichung der Kapitel 3 und 4 hervorgehoben.
Während Kapitel 4 kurz vor der Fertigstellung steht, alle Karten und Kämpfe spielbar, einige Polierreste. Fox stellte fest, dass es für bestimmte Schlachten geringfügige Zwischensequenzen, Battle -Balancing, visuelle Verbesserungen, Hintergrundzüge und verbesserte Endsequenzen benötigte. Trotzdem betrachtet er Kapitel 4 weitgehend spielbar und erhält ein positives Feedback von Spieltestern.
Die mehrsprachige und mehrsprachige Freisetzung zeigt erhebliche Hürden. Fox betonte den erhöhten Aufwand für eine bezahlte Veröffentlichung im Vergleich zu den kostenlosen ersten Kapiteln. Das Team wird vor dem Start mehrere wichtige Aufgaben ausgesetzt:
- neue Funktionen testen
- Fertigstellung von PC- und Konsolenversionen
- Japanische Lokalisierung
- umfassende Fehlerprüfung
Die Entwicklung von Kapitel 3 ist abgeschlossen (wie bereits angekündigt). Interessanterweise hat die frühe Arbeiten in Kapitel 5 bereits begonnen, wobei die Kartenschöpfung und das Kampfendesign im Gange sind.
Obwohl ein spezifisches Veröffentlichungsdatum unangekündigt bleibt, gab der Newsletter einen Einblick in bevorstehende Inhalte, einschließlich Dialogausschnitte, Charakterbeschreibungen (Elnina) und einem neuen Artikel (Gingerguard). Fox bestätigte, dass die Kapitel 3 und 4 zusammen länger sein werden als die ersten beiden Kapitel, was die Vorfreude der Lüfter weiter anfahre.
Während das Warten weitergeht, drückte Fox das Vertrauen aus, dass zukünftige Kapitelveröffentlichungen nach dem Start von Kapiteln 3 und 4 noch größer werden werden.