Mise à jour deltarune: Chapitre 4 se terminant, mais la libération est toujours éloignée
Le créateur de l'entretien Toby Fox a récemment partagé une mise à jour de développement sur Deltarune dans sa newsletter, révélant des progrès significatifs mais soulignant également les défis à venir avant la sortie des chapitres 3 et 4.
Alors que le chapitre 4 est en voie d'achèvement, avec toutes les cartes terminées et les batailles jouables, certains restes de polissage. Fox a noté nécessitant des améliorations mineures de la cinématique, l'équilibrage de la bataille, les améliorations visuelles, les ajouts de fond et les séquences de fin améliorées pour certaines batailles. Malgré cela, il considère que le chapitre 4 est largement jouable, recevant des commentaires positifs de Play-Westers.
La libération multiplateforme et multilingue présente des obstacles importants. Fox a souligné l'effort accru requis pour un communiqué payant par rapport aux chapitres initiaux gratuits. L'équipe fait face à plusieurs tâches clés avant le lancement:
- Tester de nouvelles fonctionnalités
- Finalisation des versions PC et console
- Localisation japonaise
- Test complet des bogues
Le développement du chapitre 3 est terminé (comme annoncé précédemment). Fait intéressant, les premiers travaux sur le chapitre 5 ont déjà commencé, avec la création de cartes et la conception de la bataille en cours.
Bien qu'une date de sortie spécifique reste inopinée, la newsletter a offert un aperçu du contenu à venir, notamment des extraits de dialogue, des descriptions de personnages (Elnina) et un nouvel élément (Gingerguard). Fox a confirmé que les chapitres 3 et 4 combinés seront plus longs que les deux premiers chapitres, alimentant davantage l'anticipation des ventilateurs.
Alors que l'attente se poursuit, Fox a exprimé sa confiance que les versions futures du chapitre seront plus rationalisées après le lancement des chapitres 3 et 4.