Atualização Deltarune: Capítulo 4 Preparando a conclusão, mas a liberação ainda distante
O criador da Undertale, Toby Fox, compartilhou recentemente uma atualização de desenvolvimento sobre Deltarune em seu boletim, revelando um progresso significativo, mas também destacando os desafios pela frente antes do lançamento dos capítulos 3 e 4.
Enquanto o capítulo 4 está chegando à conclusão, com todos os mapas terminados e batalhas jogáveis, alguns restos de polimento. A Fox observou que precisava de pequenas melhorias de cena, equilíbrio de batalha, aprimoramentos visuais, adições de fundo e sequências finais aprimoradas para certas batalhas. Apesar disso, ele considera o capítulo 4 amplamente jogável, recebendo feedback positivo dos playtesters.
A liberação multiplataforma e multilíngue apresenta obstáculos significativos. Fox enfatizou o aumento do esforço necessário para uma liberação paga em comparação com os capítulos iniciais gratuitos. A equipe enfrenta várias tarefas importantes antes do lançamento:
- Testando novos recursos
- Finalizando versões de PC e console
- Localização japonesa
- Teste abrangente de bugs
O desenvolvimento do capítulo 3 está completo (como anunciado anteriormente). Curiosamente, o trabalho inicial no capítulo 5 já começou, com a criação de mapas e o design de batalha em andamento.
Embora uma data de lançamento específica permaneça sem aviso prévio, o boletim ofereceu um vislumbre do próximo conteúdo, incluindo trechos de diálogo, descrições de personagens (Elnina) e um novo item (GingerGuard). A Fox confirmou que os capítulos 3 e 4 combinados serão mais longos que os dois primeiros capítulos, alimentando ainda mais a expectativa de fãs.
Enquanto a espera continua, a Fox expressou confiança de que os lançamentos futuros do capítulo serão mais simplificados após o lançamento dos capítulos 3 e 4.