Actualización de Deltarune: Capítulo 4 a punto de finalizar, pero la liberación sigue distante
El creador de Underal Toby Fox recientemente compartió una actualización de desarrollo sobre Deltarune en su boletín, revelando un progreso significativo, pero también destacando los desafíos por delante antes del lanzamiento de los capítulos 3 y 4.
Mientras el Capítulo 4 está a punto de finalizar, con todos los mapas terminados y batallas jugables, queda algo de pulido. Fox señaló que necesitaba mejoras menores de escena, equilibrio de batalla, mejoras visuales, adiciones de fondo y secuencias finales mejoradas para ciertas batallas. A pesar de esto, considera el Capítulo 4 en gran medida jugable, recibiendo comentarios positivos de los jugadores de juego.
La liberación multiplataforma y multilingüe presenta obstáculos significativos. Fox enfatizó el mayor esfuerzo requerido para un lanzamiento pagado en comparación con los capítulos iniciales gratuitos. El equipo enfrenta varias tareas clave antes del lanzamiento:
- Probar nuevas funciones
- Finalizar las versiones de PC y consola
- Localización japonesa
- Pruebas integrales de errores
El desarrollo del Capítulo 3 está completo (como se anunció anteriormente). Curiosamente, el trabajo temprano en el Capítulo 5 ya ha comenzado, con la creación de mapas y el diseño de batalla en curso.
Aunque una fecha de lanzamiento específica sigue sin previo aviso, el boletín ofreció un vistazo al contenido próxima, incluidos los fragmentos de diálogo, las descripciones de personajes (Elnina) y un nuevo elemento (Gingerguard). Fox confirmó que los capítulos 3 y 4 combinados serán más largos que los dos primeros capítulos, alimentando aún más la anticipación de los fanáticos.
Mientras la espera continúa, Fox expresó su confianza en que las versiones futuras del capítulo se simplificarán después del lanzamiento de los Capítulos 3 y 4.