
Haziran 2024'te zirve yaptıktan sonra, Steam'deki Muz tıklama oyunu aktif oyuncu sayısında istikrarlı bir düşüş gördü. Yükselişinin ve düşüşünün ardındaki nedenleri keşfedin.
Muz Oyununun Steam Listeleri Keskin Düşüşü Yansıtıyor
Muzlara Odaklanmış Basit Bir Tıklama Oyunu
23 Nisan 2024'te Steam'de piyasaya sürülen Muz, minimalist bir tıklama oyunu olarak hızla popülerlik kazandı ve Haziran 2024'te 917,272 eşzamanlı oyuncuyla rekor kırdı. Ancak, SteamDB verileri, Kasım 2024'ten itibaren oyuncu sayılarında önemli bir düşüş olduğunu gösteriyor.
Bilmeyenler için, Muz ücretsiz oynanabilen ve geleneksel oyun normlarından sıyrılan bir başlık. Temel mekanik, bir muz resmine tekrar tekrar tıklamayı içeriyor. Cazibesi, oynanış derinliğinden değil, Steam Topluluk Pazarı'nda satılabilen sanal muz öğeleri kazanma yeteneğinden geliyor. "Özel Altın Muz" gibi bazı nadir öğeler, 1,378.58 dolara kadar fiyatlarla satıldı.

Oyunun hızlı yükselişi, kolay Steam Cüzdan kazançları vaadiyle desteklendi ve büyük bir oyuncu kitlesi çekti. Geliştirici Hery, Haziran 2024'te Polygon'a verdiği röportajda bunu "yasal sonsuz para hilesi" olarak tanımladı. Ancak, bu popülerlik, değerli öğeleri toplamak için programlanmış botları da çekti ve oyuncu sayılarını yapay olarak şişirdi.
Hery, Polygon'a "Oyun minimum PC kaynağı kullandığı için botlama sorunlarıyla karşılaşıyoruz" dedi. "Bazı oyuncular, nadir düşüşleri veya toplu öğeleri toplamak için 1,000'e kadar alternatif hesap kullanıyor."
Mayıs 2024'te geliştiriciler bot karşıtı önlemler getirdi, ancak mevcut 100,000+ oyuncunun meşru olup olmadığı belirsiz. Oyuncu sayıları Haziran zirvesinden sonra keskin bir şekilde düştü ve Temmuz 2024'te ortalama 549,091'e geriledi. Kasım 2024'e gelindiğinde, sayı 400,000'den sadece 100,000'in biraz üzerine düştü. 2025'in başında kısa bir yükseliş yaşanmasına rağmen, oyun eski popülerliğini geri kazanamadı.

Muz hâlâ 112,966 eşzamanlı oyuncuyla Steam’in En Çok Oynanan Oyunlar listesinde 7. sırada. Ancak, 16 Mart 2025'te, UTC saatiyle 17:00 ile 23:00 arasında oyuncu sayısı aniden yaklaşık 50,000'e düştü. Bu düşüşün nedeni belirsizliğini koruyor ve bot katılımına dair net bir kanıt yok. Genel düşüş, muhtemelen yenilik etkisinin azalmasını yansıtıyor.
Geliştiriciler, ticaret kartları, etkinlik düşüşleri ve kullanım kolaylığı güncellemeleriyle oyunu taze tuttu. Ayrıca, Steam Atölyesi aracılığıyla kullanıcı tarafından oluşturulan muz sanatını tanıttılar ve yaratıcılar satışlardan pay alıyor. Bu çabaların, bot kaynaklı şişirme olmadan oyunun zirve popülerliğini geri getirip getiremeyeceği belirsiz.