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香蕉点击游戏在Steam玩家数量急剧下降

By BellaAug 08,2025

香蕉游戏在Steam的并发玩家数量突然下降

自2024年6月达到顶峰以来,Steam上的香蕉点击游戏的活跃玩家数量持续下降。了解其兴衰背后的原因。

香蕉游戏的Steam数据反映出急剧下降

以香蕉为中心的简单点击游戏

香蕉游戏于2024年4月23日在Steam上发布,作为一款极简点击游戏迅速获得关注,在2024年6月达到91.7272万并发玩家的历史最高纪录。然而,最近的SteamDB数据显示,自2024年11月起,玩家数量显著下降。

对于不熟悉的人来说,香蕉是一款免费游戏,打破了传统游戏规范。其核心机制是反复点击香蕉图片。其吸引力不在于游戏深度,而在于玩家可以通过赚取虚拟香蕉物品在Steam社区市场上出售。一些稀有物品,如“特别金香蕉”,售价高达1378.58美元。

香蕉游戏在Steam的并发玩家数量突然下降

游戏的迅速崛起得益于轻松赚取Steam钱包资金的承诺,吸引了大量玩家。开发者Hery在2024年6月的Polygon采访中称其为“合法的无限金钱漏洞”。然而,这种流行也吸引了被编程用来刷取贵重物品的机器人,人为地膨胀了玩家数量。

“由于游戏占用最少的PC资源,我们正面临机器人刷物品的问题,”Hery在Polygon采访中表示。“一些玩家利用多达1000个备用账户来刷取稀有掉落或批量物品。”

2024年5月,开发者引入了反机器人措施,但目前超过10万的玩家是否真实尚不清楚。玩家数量在6月达到顶峰后急剧下降,到2024年7月平均为54.9091万。到2024年11月,数量从40万骤降至略高于10万。尽管2025年初出现短暂回升,游戏仍未恢复昔日的流行度。

香蕉游戏在Steam的并发玩家数量突然下降

香蕉游戏仍保持11.2966万并发玩家,在Steam最受欢迎游戏榜单上排名第7。然而,2025年3月16日17:00至23:00 UTC期间,玩家数量突然降至约5万。此次下降原因尚不确定,没有明确证据表明与机器人有关。总体下降可能反映了新奇感的消退。

开发者通过交易卡、活动掉落和生活质量更新保持游戏的新鲜感。他们还通过Steam创意工坊引入了用户生成的香蕉艺术,创作者可从中获得销售分成。这些努力能否在没有机器人驱动的膨胀下恢复游戏的巅峰人气,仍不确定。

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