
2024年6月にピークを迎えて以来、Steamのバナナクリッカーゲームはアクティブプレイヤーの着実な減少を経験しています。その上昇と下降の理由を探ります。
バナナゲームのSteamチャート、急激な下降を反映
バナナを中心としたシンプルなクリッカーゲーム
2024年4月23日にSteamでリリースされたバナナは、ミニマリストなクリッカーゲームとして急速に人気を集め、2024年6月には同時プレイヤー数が過去最高の917,272人に達しました。しかし、最近のSteamDBデータによると、2024年11月以降、プレイヤー数が大幅に減少しています。
知らない人のために説明すると、バナナは無料でプレイできるタイトルで、従来のゲームの規範を破っています。核心となるメカニズムは、バナナの画像を繰り返しクリックすることです。その魅力はゲームプレイの深さではなく、仮想のバナナアイテムを獲得し、Steamコミュニティマーケットで販売できる点にあります。一部のレアアイテム、例えば「特別なゴールデンバナナ」は、最高1,378.58ドルで取引されています。

ゲームの急速な人気上昇は、簡単なSteamウォレットの収益を約束したことで、膨大なプレイヤー基盤を引き寄せました。開発者のHeryは、2024年6月のPolygonのインタビューでこれを「合法的な無限のお金グリッチ」と表現しました。しかし、この人気は、貴重なアイテムをファームするためにプログラムされたボットも引き寄せ、プレイヤー数を人工的に膨らませました。
「ゲームが最小限のPCリソースを使用するため、ボットの問題に直面しています」とHeryはPolygonに語りました。「一部のプレイヤーは、レアドロップや大量のアイテムをファームするために最大1,000の代替アカウントを悪用しています。」
2024年5月、開発者はボット対策を導入しましたが、現在10万人以上のプレイヤーが本物かどうかは不明です。6月のピーク以降、プレイヤー数は急激に減少し、2024年7月には平均549,091人にまで落ち込みました。2024年11月には、40万人からわずか10万人強に急落しました。2025年初頭に一時的な急増があったにもかかわらず、ゲームはかつての人気を取り戻していません。

バナナは現在も112,966人の同時プレイヤーを維持し、Steamの最もプレイされているゲームリストで7位にランクされています。しかし、2025年3月16日の17:00から23:00(UTC)の間に、プレイヤー数が約50,000人に急落しました。この急落の原因は不明で、ボットの関与を示す明確な証拠はありません。全体的な減少はおそらく新鮮さの薄れを反映しています。
開発者は、トレーディングカード、イベントドロップ、クオリティ・オブ・ライフのアップデートでゲームを新鮮に保ってきました。また、Steamワークショップを通じてユーザーが作成したバナナアートを導入し、クリエイターは売上の一部を獲得できます。これらの努力が、ボットによる膨張なしにゲームのピーク時の人気を復活させられるかどうかは不確実です。