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香蕉點擊遊戲在Steam玩家數量急劇下降

By BellaAug 08,2025

香蕉遊戲在Steam的同時在線玩家數量突然下降

自2024年6月達到高峰後,Steam上的香蕉點擊遊戲活躍玩家數量持續下降。探索其興衰背後的原因。

香蕉遊戲的Steam排行榜反映急劇下降

以香蕉為中心的簡單點擊遊戲

香蕉遊戲於2024年4月23日在Steam上推出,作為一款極簡點擊遊戲迅速獲得關注,於2024年6月達到91.7萬同時在線玩家的歷史高峰。然而,根據SteamDB的最新數據,玩家數量自2024年11月起顯著下降。

對於不熟悉的人來說,香蕉是一款免費遊戲,打破了傳統遊戲規範。其核心機制是重複點擊香蕉圖片。其吸引力並非來自遊戲深度,而是能夠獲得虛擬香蕉道具,並可在Steam社群市場上出售。一些稀有道具,如“特殊金色香蕉”,售價高達1,378.58美元。

香蕉遊戲在Steam的同時在線玩家數量突然下降

遊戲的快速崛起得益於輕鬆賺取Steam錢包資金的承諾,吸引了大量玩家。開發者Hery在2024年6月接受Polygon採訪時將其描述為“合法的無限金錢漏洞”。然而,這種熱度也吸引了被程式設計用於刷取珍貴道具的機器人,人為地膨脹了玩家數量。

“由於遊戲使用最少的PC資源,我們正面臨機器人問題,”Hery告訴Polygon。“一些玩家利用多達1,000個替代帳戶來刷取稀有掉落或大量道具。”

2024年5月,開發者推出了反機器人措施,但目前超過10萬的玩家是否真實尚不清楚。玩家數量在6月高峰後急劇下降,到2024年7月平均為54.9萬。到2024年11月,玩家數量從40萬暴跌至僅略高於10萬。儘管2025年初有短暫回升,遊戲仍未恢復昔日的熱度。

香蕉遊戲在Steam的同時在線玩家數量突然下降

香蕉遊戲目前仍有112,966名同時在線玩家,在Steam最受歡迎遊戲排行榜上位列第七。然而,2025年3月16日17:00至23:00 UTC期間,玩家數量突然降至約5萬,原因尚不明確,沒有明確證據顯示與機器人有關。整體下降可能反映了新鮮感的消退。

開發者通過交易卡、活動掉落和生活品質更新來保持遊戲的新鮮感。他們還通過Steam工作坊引入了使用者生成的香蕉藝術,創作者可從銷售中獲得分成。這些努力能否在不依賴機器人膨脹的情況下恢復遊戲的巔峰熱度,仍不明朗。

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