
2024년 6월 정점을 찍은 후, 스팀의 바나나 클릭커 게임은 활성 플레이어가 꾸준히 감소하고 있습니다. 그 상승과 하락의 이유를 알아보세요.
바나나 게임의 스팀 차트, 급격한 하락 반영
바나나 중심의 단순 클릭커 게임
2024년 4월 23일 스팀에서 출시된 바나나는 미니멀한 클릭커 게임으로 빠르게 주목받아 2024년 6월 동시 접속자 수 917,272명의 기록을 세웠습니다. 하지만 최근 SteamDB 데이터에 따르면 2024년 11월부터 플레이어 수가 크게 감소했습니다.
모르는 분들을 위해 설명하자면, 바나나는 전통적인 게임 규범을 깨는 무료 플레이 게임입니다. 핵심 메커니즘은 바나나 이미지를 반복적으로 클릭하는 것입니다. 이 게임의 매력은 게임 플레이의 깊이가 아니라 가상 바나나 아이템을 획득해 스팀 커뮤니티 마켓에서 판매할 수 있다는 점입니다. "특별 황금 바나나"와 같은 희귀 아이템은 최고 $1,378.58에 판매되기도 했습니다.

게임의 급격한 인기는 스팀 지갑 수소득을 쉽게 얻을 수 있다는 약속에 힘입어 대규모 플레이어 기반을 끌어모았습니다. 개발자 Hery는 2024년 6월 Polygon 인터뷰에서 이를 "합법적인 무한 돈 버그"라고 표현했습니다. 하지만 이 인기는 귀중한 아이템을 수집하도록 프로그래밍된 봇을 끌어들여 플레이어 수를 인위적으로 부풀렸습니다.
"게임이 최소한의 PC 자원을 사용하기 때문에 봇팅 문제가 발생하고 있다"고 Hery는 Polygon에 말했습니다. "일부 플레이어는 희귀 드롭이나 대량 아이템을 수집하기 위해 최대 1,000개의 대체 계정을 악용하고 있습니다."
2024년 5월, 개발자들은 봇 방지 조치를 도입했지만, 현재 100,000명 이상의 플레이어가 정당한지 여부는 불분명합니다. 6월 정점 이후 플레이어 수는 급격히 감소하여 2024년 7월 평균 549,091명으로 떨어졌습니다. 2024년 11월에는 400,000명에서 100,000명 조금 넘는 수준으로 급락했습니다. 2025년 초 반짝 상승했음에도 불구하고, 게임은 이전의 인기를 회복하지 못했습니다.

바나나는 여전히 112,966명의 동시 접속자를 유지하며 스팀의 가장 많이 플레이된 게임 목록에서 7위를 차지하고 있습니다. 하지만 2025년 3월 16일 17:00에서 23:00 UTC 사이에 갑작스럽게 약 50,000명으로 플레이어 수가 급감했습니다. 이 하락의 원인은 불확실하며, 봇의 개입에 대한 명확한 증거는 없습니다. 전반적인 감소는 아마도 신선함이 사라진 결과일 가능성이 큽니다.
개발자들은 트레이딩 카드, 이벤트 드롭, 사용 편의성 업데이트로 게임을 신선하게 유지했습니다. 또한 스팀 워크숍을 통해 사용자 생성 바나나 아트를 도입했으며, 창작자는 판매 수익의 일부를 받습니다. 이러한 노력이 봇에 의한 인위적 인기 부풀리기 없이 게임의 최고 인기를 되살릴 수 있을지는 불확실합니다.