
Od szczytu w czerwcu 2024 roku gra kliker Bananowy na Steamie odnotowuje stały spadek liczby aktywnych graczy. Poznaj powody jej wzlotu i upadku.
Wykresy Steam dla Gry Bananowej Odzwierciedlają Gwałtowny Spadek
Prosta Gra Kliker Skoncentrowana na Bananach
Uruchomiona na Steamie 23 kwietnia 2024 roku gra Banan szybko zyskała popularność jako minimalistyczna gra kliker, osiągając rekordową liczbę 917 272 jednoczesnych graczy w czerwcu 2024 roku. Jednak ostatnie dane SteamDB pokazują znaczący spadek liczby graczy od listopada 2024 roku.
Dla tych, którzy nie znają gry, Banan to darmowy tytuł, który odbiega od tradycyjnych norm gier. Główna mechanika polega na wielokrotnym klikaniu w obrazek banana. Jego atrakcyjność wynika nie z głębi rozgrywki, ale z możliwości zdobywania wirtualnych przedmiotów bananowych, które można sprzedawać na Rynku Społeczności Steam. Niektóre rzadkie przedmioty, jak „Specjalny Złoty Banan”, osiągały ceny nawet 1 378,58 USD.

Szybki wzrost popularności gry napędzała obietnica łatwych zarobków w portfelu Steam, przyciągając ogromną bazę graczy. Deweloper Hery opisał to jako „legalną nieskończoną lukę pieniężną” w wywiadzie dla Polygon w czerwcu 2024 roku. Jednak ta popularność przyciągnęła także boty zaprogramowane do farmienia cennych przedmiotów, sztucznie zawyżając liczbę graczy.
„Mamy problemy z botami, ponieważ gra zużywa minimalne zasoby komputera”, powiedział Hery dla Polygon. „Niektórzy gracze wykorzystują nawet 1 000 alternatywnych kont, aby farmić rzadkie dropy lub masowe przedmioty”.
W maju 2024 roku deweloperzy wprowadzili środki przeciwko botom, ale nie jest jasne, czy obecna liczba ponad 100 000 graczy jest autentyczna. Liczba graczy gwałtownie spadła po szczycie w czerwcu, osiągając średnio 549 091 w lipcu 2024 roku. Do listopada 2024 roku liczba ta spadła z 400 000 do nieco ponad 100 000. Pomimo krótkotrwałego wzrostu na początku 2025 roku, gra nie odzyskała dawnej popularności.

Banan nadal utrzymuje 112 966 jednoczesnych graczy, zajmując 7. miejsce na liście najczęściej granych gier na Steamie. Jednak 16 marca 2025 roku, między 17:00 a 23:00 UTC, doszło do nagłego spadku do około 50 000 graczy. Przyczyna tego spadku pozostaje niejasna, bez wyraźnych dowodów na udział botów. Ogólny spadek prawdopodobnie odzwierciedla malejącą nowość gry.
Deweloperzy utrzymują świeżość gry dzięki kartom handlowym, dropom eventowym i ulepszeniom jakości życia. Wprowadzili również tworzoną przez użytkowników sztukę bananową za pośrednictwem Steam Workshop, gdzie twórcy otrzymują część zysków ze sprzedaży. Nie jest jednak pewne, czy te wysiłki mogą przywrócić szczytową popularność gry bez napędzania jej przez boty.