
၂၀၂၄ ခုနှစ် ဇွန်လတွင် အထွတ်အထိပ်ရောက်ရှိပြီးနောက် Steam ပေါ်ရှိ ငှက်ပျောသီး ကလစ်ဂိမ်းသည် တက်ကြွသောကစားသူအရေအတွက် တဖြည်းဖြည်း ကျဆင်းလျက်ရှိသည်။ ၎င်း၏ တက်လာမှုနှင့် ကျဆင်းမှုနောက်ကွယ်ရှိ အကြောင်းအမျိုးမျိုးကို ရှာဖွေလိုက်ပါ။
ငှက်ပျောသီးဂိမ်း၏ Steam ဇယားများသည် သိသာထင်ရှားသော ကျဆင်းမှုကို ထင်ဟပ်ပြသည်
ငှက်ပျောသီးကို ဗဟိုပြုထားသော ရိုးရှင်းသော ကလစ်ဂိမ်း
၂၀၂၄ ခုနှစ် ဧပြီလ ၂၃ ရက်တွင် Steam ပေါ်တွင် စတင်ထုတ်လွှင့်ခဲ့သော ငှက်ပျောသီးဂိမ်းသည် ရိုးရှင်းသော ကလစ်ဂိမ်းတစ်ခုအဖြစ် လျင်မြန်စွာ ရေပန်းစားလာခဲ့ပြီး ၂၀၂၄ ခုနှစ် ဇွန်လတွင် တပြိုင်နက်ကစားသူ ၉၁၇,၂၇၂ ဦးအထိ စံချိန်တင်မြင့်တက်ခဲ့သည်။ သို့သော် လတ်တလော SteamDB ဒေတာများအရ ၂၀၂၄ ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလမှစ၍ ကစားသူအရေအတွက် သိသိသာသာ ကျဆင်းလာသည်ကို ပြသထားသည်။
မသိသူများအတွက် ငှက်ပျောသီးသည် ရိုးရာဂိမ်းစည်းမျဉ်းများကို ချိုးဖောက်ထားသော အခမဲ့ကစားနိုင်သော ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ အဓိကလုပ်ဆောင်ချက်မှာ ငှက်ပျောသီးပုံတစ်ပုံကို ထပ်ခါတလဲလဲ နှိပ်ခြင်းဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ ဆွဲဆောင်မှုမှာ ဂိမ်းကစားနည်း၏ နက်နဲမှုမှမဟုတ်ဘဲ Steam Community Market တွင် ရောင်းချနိုင်သော အနည်းငယ်သော ငှက်ပျောသီးပစ္စည်းများကို ရယူနိုင်ခြင်းမှ ဖြစ်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။ အချို့ရှားပါးပစ္စည်းများ ဥပမာ "အထူးရွှေငှက်ပျောသီး" သည် ၁,၃၇၈.၅၈ ဒေါ်လာအထိ ဈေးနှုန်းရရှိခဲ့သည်။

ဂိမ်း၏ လျင်မြန်သော တက်လာမှုသည် Steam Wallet ဝင်ငွေလွယ်ကူစွာ ရရှိနိုင်မည်ဟူသော ကတိကဝတ်ကြောင့် ကစားသူအုပ်စုကြီးကို ဆွဲဆောင်ခဲ့သည်။ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ Hery က ၂၀၂၄ ခုနှစ် ဇွန်လတွင် Polygon နှင့် အင်တာဗျူးတွင် ၎င်းကို "တရားဝင် အကန့်အသတ်မရှိသော ငွေရှာနည်း" ဟု ဖော်ပြခဲ့သည်။ သို့သော် ဤရေပန်းစားမှုသည် တန်ဖိုးရှိသော ပစ္စည်းများကို စုဆောင်းရန် ပရိုဂရမ်ထုတ်ထားသော ဘော့များကိုလည်း ဆွဲဆောင်ခဲ့ပြီး ကစားသူအရေအတွက်ကို ပုံမမှန်စွာ မြင့်တက်စေခဲ့သည်။
"ဂိမ်းသည် PC အရင်းအမြစ်အနည်းငယ်သာ အသုံးပြုထားသောကြောင့် ဘော့ပြဿနာများနှင့် ရင်ဆိုင်နေရသည်" ဟု Hery က Polygon သို့ ပြောကြားခဲ့သည်။ "အချို့ကစားသူများသည် ရှားပါးပစ္စည်းများ သို့မဟုတ် အမြောက်အများပစ္စည်းများကို စုဆောင်းရန် အကောင့်အရေအတွက် ၁,၀၀၀ အထိ အသုံးပြုနေကြသည်။"
၂၀၂၄ ခုနှစ် မေလတွင် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများသည် ဘော့တိုက်ဖျက်ရေး အစီအမံများကို စတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သော်လည်း လက်ရှိ ကစားသူ ၁၀၀,၀၀၀ ကျော်သည် တရားဝင်ဖြစ်မဖြစ် မသေချာပါ။ ဇွန်လအထွတ်အထိပ်ပြီးနောက် ကစားသူအရေအတွက်သည် သိသိသာသာ ကျဆင်းခဲ့ပြီး ၂၀၂၄ ခုနှစ် ဇူလိုင်လတွင် ပျမ်းမျှ ၅၄၉,၀၉၁ ဦးအထိ ကျဆင်းခဲ့သည်။ ၂၀၂၄ ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလတွင် အရေအတွက်သည် ၄၀၀,၀၀၀ မှ ၁၀၀,၀၀၀ ကျော်သို့ သိသိသာသာ ကျဆင်းသွားခဲ့သည်။ ၂၀၂၅ ခုနှစ် အစတွင် ခေတ္တမြင့်တက်ခဲ့သော်လည်း ဂိမ်းသည် ၎င်း၏ ယခင်ရေပန်းစားမှုကို ပြန်လည်မရရှိခဲ့ပါ။

ငှက်ပျောသီးဂိမ်းသည် လက်ရှိတွင် တပြိုင်နက်ကစားသူ ၁၁၂,၉၆၆ ဦးကို ထိန်းသိမ်းထားဆဲဖြစ်ပြီး Steam ၏ အကျော်ကြားဆုံးဂိမ်းများစာရင်းတွင် အဆင့် ၇ နေရာတွင် ရှိနေသည်။ သို့သော် ၂၀၂၅ ခုနှစ် မတ်လ ၁၆ ရက်တွင် UTC အချိန် ၁၇:၀၀ မှ ၂၃:၀၀ အကြား ကစားသူအရေအတွက် ၅၀,၀၀၀ ခန့်သို့ ရုတ်တရက် ကျဆင်းသွားခဲ့သည်။ ဤကျဆင်းမှု၏ အကြောင်းအမှန်မှာ မသေချာဘဲ ဘော့များပါဝင်ပတ်သက်မှုဆိုင်ရာ ထင်ရှားသောသက်သေမရှိပါ။ ယေဘုယျအားဖြင့် ကျဆင်းမှုသည် ဆွဲဆောင်မှုသစ်လွင်မှု လျော့နည်းလာခြင်းကို ထင်ဟပ်ပြသည်။
ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများသည် ဂိမ်းကို ရောင်းဝယ်ဖောက်ကားကဒ်များ၊ အဖြစ်အပျက်ပစ္စည်းများ နှင့် အသုံးပြုမှုအဆင်ပြေစေရေး အပ်ဒိတ်များဖြင့် ဆန်းသစ်ထားရှိခဲ့သည်။ ထို့ပြင် Steam Workshop မှတစ်ဆင့် အသုံးပြုသူဖန်တီးထားသော ငှက်ပျောသီးအနုပညာကိုလည်း မိတ်ဆက်ခဲ့ပြီး ဖန်တီးသူများသည် ရောင်းချမှုမှ ဝေစုရရှိသည်။ ဤအားထုတ်မှုများသည် ဘော့များဖြင့် မလှုံ့ဆော်ထားသော ဂိမ်း၏ အထွတ်အထိပ်ရေပန်းစားမှုကို ပြန်လည်ရှင်သန်စေနိုင်မလားဆိုသည်မှာ မသေချာပါ။