Bahay > Balita > Malapit na ang Concord Season 1

Malapit na ang Concord Season 1

By LiamJan 24,2025

Concord: A Hero Shooter Roadmap at Mga Istratehiya sa Gameplay

Concord Season 1 Launches October 2024

Sa ika-23 ng Agosto ng paglulunsad ng Concord sa PS5 at PC na malapit na, ang Sony at Firewalk Studios ay naglabas ng mga plano pagkatapos ng paglulunsad. Ang artikulong ito ay nagdedetalye ng roadmap at nag-aalok ng mga tip sa gameplay.

Walang Kinakailangang Battle Pass

Concord Season 1 Launches October 2024

Iniiwasan ni Concord ang tradisyonal na modelo ng battle pass. Priyoridad ng Firewalk ang isang kapakipakinabang na base na karanasan, na may makabuluhang reward na nakuha sa pamamagitan ng gameplay, pag-level ng character, at pagkumpleto ng layunin. Nakatuon ang diskarteng ito sa pagbibigay ng matatag at kasiya-siyang karanasan mula sa unang araw.

Season 1: The Tempest (Oktubre 2024)

Concord Season 1 Launches October 2024

Ang unang season ng Concord ay nagpapakilala ng bagong karakter sa Freegunner, isang bagong mapa, mga karagdagang Freegunner Variant, at mga bagong cosmetic reward. Ang Lingguhang Cinematic Vignette ay magpapalawak sa storyline ng Northstar crew. Magde-debut din ang isang in-game store, na nag-aalok ng mga puro cosmetic item na walang epekto sa gameplay.

Season 2 and Beyond (Enero 2025)

Ang Season 2 ay naka-iskedyul para sa Enero 2025, na nagpapahiwatig ng pangako ng Firewalk sa pare-parehong mga seasonal na update sa buong unang taon ng Concord.

Mga Istratehiya sa Gameplay at ang Crew Builder

Concord Season 1 Launches October 2024

Ang sistema ng "Crew Builder" ng Concord ay nagbibigay-daan para sa pag-customize ng team. Ang bawat crew ay binubuo ng limang Freegunner, na may posibilidad na gumamit ng hanggang tatlong variant ng parehong Freegunner. Nagbibigay-daan ito sa madiskarteng komposisyon ng koponan batay sa istilo ng laro at mga kundisyon ng pagtutugma.

Binibigyang-diin ng laro ang magkakaibang mga tungkulin ng Freegunner (Anchor, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician, Warden) sa halip na mga tradisyonal na archetype tulad ng Tank o Support. Ang bawat Freegunner ay idinisenyo para sa mataas na output ng pinsala at pagiging epektibo ng labanan. Ang pagsasama-sama ng iba't ibang tungkulin ay magbubukas ng Mga Crew Bonus, na nag-aalok ng mga pakinabang tulad ng pinahusay na kadaliang kumilos, pinababang RECOIL, at mas maiikling cooldown.

Nakaraang artikulo:Ang Horror Game na 'Coma 2' ay Nagpakita ng Nakakatakot na Dimensyon Susunod na artikulo:Puntos ng isang metal na ps5 dualsense controller para sa pinakamababang presyo kailanman, ngunit hindi mula sa kung saan maaari mong isipin