Concord: A Hero Shooter Hala Tuju dan Strategi Permainan
Dengan pelancaran Concord pada 23 Ogos pada PS5 dan PC semakin hampir, Sony dan Firewalk Studios telah melancarkan rancangan selepas pelancaran. Artikel ini memperincikan peta jalan dan menawarkan petua permainan.
Tiada Pas Pertempuran Diperlukan
Concord mengelakkan model pas pertempuran tradisional. Firewalk mengutamakan pengalaman asas yang bermanfaat, dengan ganjaran bermakna yang diperoleh melalui permainan, meratakan watak dan penyelesaian objektif. Pendekatan ini menumpukan pada menyediakan pengalaman yang mantap dan memuaskan dari hari pertama.
Musim 1: The Tempest (Oktober 2024)
Musim pertama Concord memperkenalkan watak Freegunner baharu, peta baharu, Varian Freegunner tambahan dan ganjaran kosmetik baharu. Vignet Sinematik Mingguan akan mengembangkan jalan cerita krew Northstar. Sebuah kedai dalam permainan juga akan debut, menawarkan barangan kosmetik semata-mata tanpa kesan permainan.
Musim 2 dan Seterusnya (Januari 2025)
Musim 2 dijadualkan pada Januari 2025, menandakan komitmen Firewalk terhadap kemas kini bermusim yang konsisten sepanjang tahun pertama Concord.
Strategi Permainan dan Pembina Krew
Sistem "Pembina Krew" Concord membolehkan penyesuaian pasukan. Setiap krew terdiri daripada lima Freegunners, dengan kemungkinan menggunakan sehingga tiga varian Freegunner yang sama. Ini membolehkan komposisi pasukan strategik berdasarkan gaya permainan dan keadaan perlawanan.
Permainan ini menekankan pelbagai peranan Freegunner (Anchor, Breacher, Haunt, Renjer, Tactician, Warden) dan bukannya archetype tradisional seperti Tank atau Support. Setiap Freegunner direka untuk output kerosakan yang tinggi dan keberkesanan pertempuran. Menggabungkan peranan berbeza membuka Bonus Krew, menawarkan kelebihan seperti mobiliti yang dipertingkatkan, RECOIL dikurangkan dan tempoh bertenang yang lebih singkat.