Concord: план действий и стратегии игрового процесса в Hero Shooter
В связи с приближением запуска Concord 23 августа на PS5 и ПК Sony и Firewalk Studios обнародовали планы на период после запуска. В этой статье подробно описан план действий и приведены советы по игровому процессу.
Боевой пропуск не требуется
Concord избегает традиционной модели боевого пропуска. Firewalk уделяет приоритетное внимание получению базового опыта со значимыми наградами, получаемыми в ходе игрового процесса, повышения уровня персонажа и выполнения задач. Этот подход направлен на обеспечение надежного и приятного опыта с первого дня.
Сезон 1: Буря (октябрь 2024 г.)
В первом сезоне «Конкорда» представлен новый персонаж-фриганнер, новая карта, дополнительные варианты свободного стрелка и новые косметические награды. Еженедельные кинематографические эпизоды расширят сюжетную линию команды Northstar. Также появится внутриигровой магазин, предлагающий чисто косметические предметы, не влияющие на игровой процесс.
2-й сезон и далее (январь 2025 г.)
Второй сезон запланирован на январь 2025 года, что свидетельствует о приверженности Firewalk постоянным сезонным обновлениям в течение первого года существования Concord.
Стратегии игрового процесса и конструктор экипажа
Система Crew Builder от Concord позволяет настраивать команду. Каждый экипаж состоит из пяти Freegunners с возможностью использования до трех вариантов одного Freegunner. Это позволяет стратегически составлять команду на основе стиля игры и условий матча.
В игре особое внимание уделяется разнообразным ролям свободных стрелков (Якорь, Прорывник, Преследователь, Рейнджер, Тактик, Страж), а не традиционным архетипам, таким как Танк или Поддержка. Каждый Freegunner рассчитан на высокий урон и боевую эффективность. Объединение различных ролей открывает бонусы экипажа, предлагающие такие преимущества, как повышенная мобильность, уменьшенное количество RECOIL и более короткое время восстановления.