Concord:英雄射擊遊戲路線圖與遊戲策略
隨著《Concord》8 月 23 日在 PS5 和 PC 上發布的時間臨近,索尼和 Firewalk Studios 公佈了發布後計劃。 本文詳細介紹了路線圖並提供了遊戲技巧。
無戰鬥通行證
Concord 避開了傳統的戰鬥通行證模型。 Firewalk 優先考慮獎勵性基礎體驗,透過遊戲玩法、角色升級和目標完成獲得有意義的獎勵。 這種方法的重點是從第一天起就提供強大且令人滿意的體驗。
第 1 季:暴風雨(2024 年 10 月)
Concord 的第一季引入了新的自由槍手角色、新地圖、額外的自由槍手變體和新的裝飾獎勵。 每週電影小插曲將擴展北極星船員的故事情節。 遊戲內商店也將首次亮相,提供純粹的化妝品,對遊戲玩法沒有影響。
第 2 季及以後(2025 年 1 月)
第 2 季計劃於 2025 年 1 月推出,這標誌著 Firewalk 致力於在 Concord 的第一年保持一致的季節性更新。
遊戲策略與船員建造者
Concord 的“Crew Builder”系統允許團隊客製化。 每個船員由五名自由槍手組成,可以使用同一名自由槍手的最多三種變體。 這使得基於遊戲風格和比賽條件的策略團隊組成成為可能。
遊戲強調不同的自由槍手角色(錨、破壞者、出沒者、遊俠、戰術家、守望者),而不是像坦克或支援這樣的傳統原型。 每個 Freegunner 都專為高傷害輸出和戰鬥力而設計。 組合不同的角色可以解鎖船員獎勵,提供諸如增強機動性、減少RECOIL和更短冷卻時間等優勢。