Concord: roadmap e strategie di gioco per uno sparatutto con eroi
Con l'avvicinarsi del lancio di Concord su PS5 e PC il 23 agosto, Sony e Firewalk Studios hanno svelato i piani post-lancio. Questo articolo descrive in dettaglio la tabella di marcia e offre suggerimenti di gioco.
Nessun pass battaglia richiesto
Concord evita il tradizionale modello di pass battaglia. Firewalk dà priorità a un'esperienza di base gratificante, con ricompense significative guadagnate attraverso il gioco, il livellamento del personaggio e il completamento degli obiettivi. Questo approccio si concentra sulla fornitura di un'esperienza solida e soddisfacente fin dal primo giorno.
Stagione 1: La Tempesta (ottobre 2024)
La prima stagione di Concord introduce un nuovo personaggio Freegunner, una nuova mappa, varianti aggiuntive di Freegunner e nuove ricompense cosmetiche. Le vignette cinematografiche settimanali amplieranno la trama della troupe Northstar. Debutterà anche un negozio in-game, che offrirà oggetti puramente cosmetici senza alcun impatto sul gameplay.
Stagione 2 e oltre (gennaio 2025)
La stagione 2 è prevista per gennaio 2025, segnalando l'impegno di Firewalk verso aggiornamenti stagionali coerenti durante il primo anno di Concord.
Strategie di gioco e creazione dell'equipaggio
Il sistema "Crew Builder" di Concord consente la personalizzazione del team. Ogni equipaggio è composto da cinque Freegunner, con la possibilità di utilizzare fino a tre varianti dello stesso Freegunner. Ciò consente la composizione strategica della squadra in base allo stile di gioco e alle condizioni della partita.
Il gioco enfatizza i diversi ruoli del Freegunner (Ancora, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician, Warden) piuttosto che gli archetipi tradizionali come Tank o Support. Ogni Freegunner è progettato per un elevato danno inflitto ed efficacia in combattimento. La combinazione di ruoli diversi sblocca i bonus dell'equipaggio, offrendo vantaggi come mobilità migliorata, RECOIL ridotto e tempi di recupero più brevi.