คองคอร์ด: แผนงานเกมยิงฮีโร่และกลยุทธ์การเล่นเกม
-เนื่องจาก Concord จะเปิดตัวในวันที่ 23 สิงหาคมบน PS5 และพีซีที่กำลังใกล้เข้ามาอย่างรวดเร็ว Sony และ Firewalk Studios จึงได้เปิดเผยแผนหลังการเปิดตัว บทความนี้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับแผนงานและเสนอเคล็ดลับการเล่นเกม
ไม่ต้องใช้แบตเทิลพาส
- คองคอร์ดหลีกเลี่ยงโมเดลแบทเทิลพาสแบบดั้งเดิม Firewalk ให้ความสำคัญกับประสบการณ์ฐานที่คุ้มค่า พร้อมด้วยรางวัลที่มีความหมายซึ่งได้รับจากการเล่นเกม การปรับระดับตัวละคร และการบรรลุวัตถุประสงค์ แนวทางนี้มุ่งเน้นไปที่การมอบประสบการณ์ที่แข็งแกร่งและน่าพึงพอใจตั้งแต่วันแรก
ซีซั่น 1: พายุ (ตุลาคม 2024)
ฤดูกาลแรกของ Concord นำเสนอตัวละคร Freegunner ใหม่ แผนที่ใหม่ Freegunner Variants เพิ่มเติม และรางวัลตกแต่งใหม่ ภาพยนตร์รายสัปดาห์จะขยายโครงเรื่องของทีมงาน Northstar ร้านค้าในเกมจะเปิดตัวด้วย โดยนำเสนอไอเทมตกแต่งล้วนๆ โดยไม่มีผลกระทบต่อการเล่นเกม
ซีซัน 2 และต่อจากนี้ (มกราคม 2025)
ซีซันที่ 2 มีกำหนดฉายในเดือนมกราคม 2025 ซึ่งบ่งบอกถึงความมุ่งมั่นของ Firewalk ในการอัปเดตตามฤดูกาลอย่างต่อเนื่องตลอดปีแรกของ Concord
กลยุทธ์การเล่นเกมและตัวสร้างลูกเรือ
- ระบบ "Crew Builder" ของ Concord ช่วยให้สามารถปรับแต่งทีมได้ ลูกเรือแต่ละคนประกอบด้วย Freegunner ห้าลำ โดยมีความเป็นไปได้ที่จะใช้ Freegunner เดียวกันได้ถึงสามแบบ ช่วยให้สามารถจัดองค์ประกอบทีมเชิงกลยุทธ์ตามสไตล์การเล่นและเงื่อนไขการแข่งขัน
เกมนี้เน้นย้ำถึงบทบาทของมือปืนอิสระที่หลากหลาย (Anchor, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician, Warden) มากกว่าที่จะเป็นต้นแบบแบบดั้งเดิม เช่น Tank หรือ Support Freegunner แต่ละตัวได้รับการออกแบบมาเพื่อการสร้างความเสียหายสูงและประสิทธิภาพการต่อสู้ การรวมบทบาทที่แตกต่างกันจะปลดล็อกโบนัสลูกเรือ โดยมอบข้อได้เปรียบ เช่น ความคล่องตัวที่เพิ่มขึ้น ลดและคูลดาวน์ที่สั้นลง