Дом > Новости > 🚀 Capcom исследует ИИ для обширного создания World Game World

🚀 Capcom исследует ИИ для обширного создания World Game World

By StellaFeb 23,2025

Capcom исследует использование генеративного ИИ для оптимизации создания огромного количества концепций дизайна, необходимых для его игровых сред. Эта инициатива возникает в связи с тем, что затраты на разработку видеоигр продолжают расти, что побуждает издателей исследовать инструменты искусственного интеллекта - шаг, который остается спорным. Недавние примеры включают в себя косметический элемент, сгенерированный AI для Call of Duty: Modern Warfare 3 и обвинения в использовании ИИ в экране загрузки Call of Duty. EA даже объявил ИИ «центральным» своим операциям.

В недавнем интервью Google Cloud Japan технический директор Capcom Казуки Абэ (известный своей работой над такими названиями, как Monster Hunter: World и Exoprimal) подробно рассказал об экспериментах компании по ИИ. Эйб подчеркнул значительное время и ресурсы, посвященные созданию «сотен тысяч» уникальных дизайнерских идей, необходимых для игровых активов. Он процитировал дизайн повседневных объектов, таких как телевизоры, каждый из которых требует уникальных дизайнов, логотипов и форм, в качестве примера этого интенсивного процесса. Тысячи до десятков тысяч таких объектов на игру требуют нескольких предложений по дизайну, каждый из которых включает в себя иллюстрации и текстовые описания для общения с арт -режиссерами и художниками.

Чтобы решить эту эффективность узкого места, ABE разработал систему с использованием генеративного ИИ. Эта система обрабатывает документы для разработки игры и генерирует концепции проектирования, ускоряя процесс разработки. ИИ итеративно усовершенствовает свой выход на основе самогенерированной обратной связи.

Прототип Abe, использующий несколько моделей искусственного интеллекта, включая Google Gemini Pro, Gemini Flash и Imagen, по сообщениям, получил положительную внутреннюю обратную связь. Ожидаемый результат является существенным снижением затрат по сравнению с ручным созданием дизайна, а также потенциальным улучшением качества.

В настоящее время реализация AI Capcom остается сосредоточенной на этой конкретной системе. Другие важные аспекты разработки игр, такие как основная механика геймплея, программирование, дизайн персонажа и общее творческое направление, продолжают справляться с людьми -разработчиками.

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Silver & Blood: Requiem анонсирует крупное летнее обновление