Томас Уотерзоой, творческий разум, стоящий за размышлениями и опытами головоломки, ориентированных на искусство, вернулся со свежим поворотом в интерактивном наблюдении. Его последний проект, *Пожалуйста, посмотрите произведение искусства *, ломает форму, прося игроков не взаимодействовать, но просто для наблюдения. Этот уникальный мобильный титул был официально раскрыт в течение дня демонстрации Devs на Summer Game Fest 2025 и обещает опыт, в отличие от любого другого.
СЕРИЯ * ПОЖАЛУЙСТА, Touch The Outwork * началась в 2022 году с первого выпуска, за которым последовало продолжение, выпущенное в начале 2024 года. Оба названия бросали вызов традиционной механике игрового процесса, смешивая сюрреалистические визуальные эффекты с тактильными головоломками. Теперь, * Пожалуйста, посмотрите, как произведение искусства * продолжает это художественное путешествие, смещая фокус от взаимодействия к пассивному вниманию - предлагая более интроспективный и психологически захватывающий опыт.
Важно отметить, что эта новая запись служит побочной историей, а не прямой заменой предстоящего *Пожалуйста, прикоснитесь к произведению искусства 3 *. Томас Уотерзоой подтвердил, что третья магистральная игра остается в активной разработке. На данный момент фанаты могут наслаждаться трейлером Specuet ниже:
Тихо тревожный музейный опыт
По своей сути, * Пожалуйста, посмотрите произведение искусства * переосмысливает классическую механику «пятна-дифференциации» в глубокой атмосферной обстановке. Вы берете на себя роль ночного часа в Mama - Музее анимационного современного искусства. Ваша задача простая, но тревожная: мониторинг подачи наблюдения, казалось бы, статических картин, которые тонко меняются и развиваются, когда вы не смотрите.
Ваша миссия включает в себя выявление визуальных расхождений и сообщения о них до того, как растущее чувство страха переполняет вас. Черновая вдохновение из произведений Эдварда Хоппера, игра превращается в 40 знаковых картин в жуткие, анимированные сцены, распространяющиеся по шести различным темам галереи.
Ожидайте увидеть знакомые, но искаженные образы, такие как пустые посетители, одинокие спальни и темные городские пейзажи. Эти среды непрерывно переходят, тонко меняясь с течением времени. Без фоновой музыки или отвлекающих факторов каждый окружающий звук становится частью головоломки - потому что даже звуковые аномалии имеют значение.
Дата доступности платформы и выпуска
* Пожалуйста, посмотрите произведение искусства* будет доступно на Android, iOS, ПК и Nintendo Switch. Хотя точная дата выпуска не была объявлена, окно запуска осенью было дразнено - с октябрь является наиболее вероятным сроком мобильной версии.
В дополнение к необычному тону в игре, объявление было рассказано с использованием методов ASMR, придавая ей уникальную захватывающую и слегка преследующую презентацию. Чтобы узнать больше об игре или оставаться в курсе будущих выпусков, посетите официальный сайт.
Если вы поклонник психологических головоломков и атмосферных повествования, * Пожалуйста, посмотрите, как произведение искусства * определенно является одним из них, чтобы следить за ним - литерально.
Чтобы узнать больше новостей об мобильных играх, ознакомьтесь с нашим освещением * True Fear: Forsaken Souls, часть 3 * на Android.