思考を刺激し、アート主導のパズル体験の背後にある創造的な心であるトーマス・ウォーターズーイは、インタラクティブな観察に新たなひねりを加えて戻ってきました。彼の最新のプロジェクト *を見てください、アートワーク *を見て、プレイヤーにやり取りしないように頼むことで型を破りますが、単に観察するだけです。このユニークなモバイルタイトルは、夏のゲームフェスト2025で開発者のショーケースの日に公式に明らかにされ、他とは違う体験を約束します。
*タッチThe Artwork *シリーズは、2022年に最初の記事で始まり、2024年初頭にリリースされた続編が続きました。どちらのタイトルも、シュールなビジュアルと触覚パズルをブレンドすることにより、従来のゲームプレイメカニックに挑戦しました。さて、 *アートワーク *を見てください *この芸術的な旅を続け、相互作用から受動的な注意に焦点を合わせ、より内省的で心理的に没入感のある体験を提供します。
この新しいエントリは、今後の *お願いしてください、アートワーク3 *をタッチするのではなく、サイドストーリーとして機能することに注意することが重要です。 Thomas Waterzooiは、3番目のメインラインゲームが積極的に開発されていることを確認しました。今のところ、ファンは以下の公開予告編を楽しむことができます:
静かに邪魔な博物館の経験
その中心で、 *アートワーク *を見てください *は、深い雰囲気の中で古典的な「スポット」メカニックを再考してください。あなたはママでのナイトウォッチの役割、つまりアニメーション現代美術博物館を想定しています。あなたの仕事はシンプルでありながら不安です:あなたが見ていないときに微妙に変化し、進化する一見静的な絵画の監視フィードを監視します。
あなたの使命は、恐ろしい感覚があなたを圧倒する前に、視覚的な矛盾を特定し、それらを報告することを含みます。エドワード・ホッパーの作品からインスピレーションを得て、このゲームは40を超える象徴的な絵画を不気味に変え、6つの異なるギャラリーのテーマに広がっています。
空のダイナー、孤独なベッドルーム、影のある都市の街並みなど、おなじみの歪んだ画像を見ることを期待してください。これらの環境は継続的にループし、時間とともに微妙に変化します。バックグラウンドの音楽や気晴らしがなければ、すべての周囲の音はパズルの一部になります。
プラットフォームの可用性とリリース日
* Android、iOS、PC、およびNintendo Switchでアートワーク*をご覧ください。正確なリリース日は発表されていませんが、秋の打ち上げウィンドウがいじめられました。10月はモバイルバージョンの最も可能性の高い時間枠です。
ゲームの珍しいトーンに加えて、この発表はASMRテクニックを使用してナレーションを受け、ユニークな没入型で少し忘れられないプレゼンテーションを与えました。ゲームの詳細については、将来のリリースに関する最新情報を入手するには、公式Webサイトをご覧ください。
心理的なパズルゲームや雰囲気のストーリーテリングのファンなら、 *アートワーク *を見てください。
モバイルゲームのニュースについては、 * True Fear:Farsaken Souls Part 3 *のAndroidの報道をご覧ください。