Thomas Waterzooi, l'esprit créatif derrière des expériences de puzzle provoquant la réflexion et de l'art, est de retour avec une nouvelle tournure sur l'observation interactive. Son dernier projet, * s'il vous plaît, regardez l'œuvre d'art *, brise le moule en demandant aux joueurs de ne pas interagir, mais simplement pour observer. Ce titre mobile unique a été officiellement révélé lors de la journée de la vitrine des développeurs au Summer Game Fest 2025 et promet une expérience pas comme les autres.
La série * s'il vous plaît, Touch the Witwork * a commencé en 2022 avec son premier épisode, suivi d'une suite publiée au début de 2024. Les deux titres ont contesté les mécanismes de gameplay traditionnels en mélangeant des visuels surréalistes avec des puzzles tactiles. Maintenant, * s'il vous plaît, regardez l'œuvre d'art * poursuit ce voyage artistique, passant de l'interaction à l'attention passive - offrant une expérience plus introspective et psychologiquement immersive.
Il est important de noter que cette nouvelle entrée sert d'histoire latérale plutôt que de remplacement direct pour le prochain * s'il vous plaît, touchez l'œuvre 3 *. Thomas Waterzooi a confirmé que le troisième jeu principal reste en développement actif. Pour l'instant, les fans peuvent profiter de la bande-annonce de révélation ci-dessous:
Une expérience muséale tranquillement troublante
À la base, * s'il vous plaît, regardez l'œuvre d'art * réinvente le mécanicien classique de la "différence" dans un cadre profondément atmosphérique. Vous assumez le rôle d'un Nightwatch chez Mama - le musée de l'art moderne animé. Votre tâche est simple mais troublante: surveiller les flux de surveillance de peintures apparemment statiques qui changent et évoluent subtilement lorsque vous ne cherchez pas.
Votre mission consiste à identifier les écarts visuels et à les signaler avant que le sentiment croissant de terreur ne vous submerge. S'inspirant des œuvres d'Edward Hopper, le jeu transforme plus de 40 peintures emblématiques en scènes animées étranges réparties sur six thèmes de galerie distincts.
Attendez-vous à voir des images familières mais déformées telles que des convives vides, des chambres solitaires et des paysages de rue urbains sombres. Ces environnements bouclent en continu, changeant subtilement avec le temps. Sans musique de fond ou distractions, chaque son ambiant fait partie du puzzle - car même les anomalies audio sont importantes.
Disponibilité de la plate-forme et date de sortie
* S'il vous plaît, regardez l'illustration * sera disponible sur Android, iOS, PC et Nintendo Switch. Bien qu'une date de sortie exacte n'ait pas été annoncée, une fenêtre de lancement d'automne a été taquinée - en octobre étant le délai le plus probable pour la version mobile.
Ajoutant au ton inhabituel du jeu, l'annonce a été racontée en utilisant des techniques ASMR, ce qui lui donne une présentation immersive et légèrement obsédante. Pour en savoir plus sur le jeu ou rester à jour sur les versions futures, visitez le site officiel.
Si vous êtes un fan des jeux de puzzle psychologiques et de la narration atmosphérique, * S'il vous plaît, regardez l'œuvre d'art * est certainement une œil sur le gardien - littéralement.
Pour plus de nouvelles de jeu mobiles, consultez notre couverture de * True Fear: Forsaken Souls Part 3 * sur Android.