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托馬斯·沃特佐伊(Thomas Waterzooi)推出創新藝術遊戲:現在體驗移動藝術品

By EmmaJun 18,2025

托馬斯·沃特佐伊(Thomas Waterzooi)是發人深省和藝術驅動的拼圖體驗背後的創造力,它又回到了互動觀察中。他的最新項目 *請觀看藝術品 *,通過要求玩家不要互動而打破模具,而只是觀察。這個獨特的手機標題在2025年夏季比賽節的開發人員展示之日正式揭示,並承諾與其他任何人不同。

*請觸摸藝術品 *系列始於2022年,其第一期開始,隨後是2024年初發行的續集。這兩個標題都通過將超現實的視覺效果與觸覺難題融為一體,挑戰了傳統的遊戲機制。現在, *請觀看藝術品 *繼續這段藝術之旅,從互動轉變為被動關注,提供更內外和心理沉浸式的體驗。

重要的是要注意,這個新條目是一個旁邊的故事,而不是直接替代即將到來的 *,請觸摸藝術品3 *。托馬斯·沃特佐伊(Thomas Waterzooi)確認,第三個主線遊戲仍在積極發展中。目前,粉絲可以享受下面的揭示預告片:

悄悄令人不安的博物館經歷

*請 *請觀看藝術品 *在深度大氣環境中重新想像經典的“斑點差異”機械師。您扮演媽媽的夜間觀看角色 - 動畫現代藝術博物館。您的任務簡單而令人不安:監視看似靜態繪畫的監視進料,這些繪畫在您不尋找時會巧妙地改變和發展。

您的任務涉及確定視覺差異並在越來越多的恐懼感淹沒您之前報告它們。從愛德華·霍珀(Edward Hopper)的作品中汲取靈感,遊戲將40多種標誌性的畫作變成了令人毛骨悚然的,動畫場景散佈在六個不同的畫廊主題中。

期望看到熟悉但扭曲的圖像,例如空曠的食客,孤獨的臥室和陰暗的城市街景。這些環境會持續循環,隨著時間的流逝而巧妙地變化。沒有背景音樂或乾擾,每個環境聲音都會成為難題的一部分,因為甚至音頻異常很重要。

平台可用性和發布日期

*請觀看藝術品*將在Android,iOS,PC和Nintendo Switch上提供。雖然尚未宣布確切的發布日期,但已經取笑了秋季發布窗口 - 十月是移動版本最有可能的時間表。

除了遊戲的異常語氣外,該公告是使用ASMR技術敘述的,這使其具有獨特的沉浸式和略微令人困擾的演示。要了解有關遊戲的更多信息或保持對未來版本的最新信息,請訪問官方網站。

如果您是心理益智遊戲和大氣講故事的粉絲,請 *請觀看藝術品 *絕對是一個值得關注的藝術品。

有關更多移動遊戲新聞,請查看我們對 *真正的恐懼的報導:被遺棄的靈魂第3部分 *在Android上。

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