Агрессивная позиция Nintendo против эмуляции хорошо документирована. Недавние примеры включают в себя урегулирование в размере 2,4 млн. Долл. США с разработчиками эмуляторов Yuzu в марте 2024 года, прекращение разработки Ryujinx в октябре 2024 года и вмешательство Nintendo и советы 2023 года, данные разработчикам дельфинов относительно выпуска Steam. Высокий случай против Гэри Баузера, в результате которого Nintendo выплачивалось в 14,5 млн. Долл. США за его роль в распространении инструментов пиратства, еще больше подчеркивает это обязательство.
Теперь адвокат Nintendo Patent, Koji Nishiura, пролил свет на правовую стратегию компании. Выступая на Tokyo Esports Festa 2025, Нишюра пояснил, что, хотя сами эмуляторы не являются незаконными, их использование может стать незаконным в зависимости от того, как они взаимодействуют с программным обеспечением, защищенным авторским правом. В частности, эмуляторы, которые копируют программы игр или отключают меры безопасности консоли, могут нарушать авторские права. Это в первую очередь основано на Японском Законе о предотвращении несправедливой конкуренции (UCPA), который ограничивает юридический охват Nintendo на международном уровне.
В презентации использовалась карта Nintendo DS R4 в качестве тематического исследования. Это устройство обошло безопасность консоли, позволяя использовать пиратские игры. Успешный иск Nintendo 2009 года против производителей и продавцов R4 с участием более 50 компаний -разработчиков программного обеспечения, установил, что такие действия нарушают UCPA.
Nishiura также подчеркнул незаконность «приложений Reach», сторонних инструментов, облегчающих загрузку пиратских программных программ в эмуляторах. Примеры включают 3DS «Freeshop» и «Tinfoil» выключателя. Эти инструменты, утверждал он, нарушают закон об авторском праве.
В иске Nintendo против Юдзу процитировал миллион пиратских копий «Легенды о Зельде: слезы королевства» , связывая финансирование патрона эмулятора (по сообщениям, 30 000 долл. США в месяц) с распределением раннего доступа и невыпущенных особенностей, еще больше подчеркивая финансовые значения эмуляции для Nintendo.